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검도의 본은 단심사를 위한 필수항목이며, 심사를 위해서 뿐만 아니라 검도의 바른 몸과 마음자세를 바로 잡기 위해 꼭 이해 하고 있어야 할 내용입니다.

 

『출처 : 대한검도회』

●검도본의 의의

검도 본은 검도의 가장 기본적이고 중요한 기술을 대도 7본과 소도 3본으로 정립한 것이다. 검도의 기능력 향상은 물론 검도의 기본자세와 태도, 정신수양을 목적으로 하고 있다. 오늘날 시합만을 중시하는 경향이 있으나, 검도 경기와 병행하여 본을 연습하는 것이 바람직하며 검기가 숙달됨에 따라 본의 묘미도 깊이있게 이해되고, 또한 본의 묘미를 터득함으로써 기능의 향상을 가져오는 상호 보완적 관계에 있다.

 

 

●본 수련의 행동수칙

효과적인 본 수련을 위한 행동수칙을 정리하면 다음과 같다.

선ㆍ후도 역할의 구분

선도는 모든 동작을 먼저 일으키며 후도를 이끈다.

후도는 반격과 존심의 경우를 제외하고는 선도보다 먼저 움직이지 않는다.

선도는 후도의 존심 및 격자의 행동이 완료된 것을 충분히 확인한 뒤 다음 동작에 들어가야 한다.

 

시선

상대의 눈을 바라보는 동시에 몸 전체를 보면서 서로 시선이 떨어져서는 안된다.

기합

선도의 경우 "야", 후도의 경우 "도"로 한다.

선도는 대도의 경우 한번만 공격할 때는 첫번째에 기합을 넣는다. 또 두번 공격할 경우에는 두 번째 공격에

기합을 넣는다. 소도의 경우 두번 공격할 경우에는 첫번째 기합을 넣는다. 후도는 반격시 기합을 넣는다.

호흡

자세를 취할 때 크게 들이쉬고 공격할 때는 내쉰다. 이동시에는 숨을 멈추고, 일족일도의 거리에서는

빠르고 조용하게 코로 호흡한다. 기술에 따라 완급, 강약 및 박자와 리듬을 구분하여 행한다.

타격

호를 그리는 기분으로 크고 부드럽게 해야 한다. 또한 오른손에 힘을 빼고 왼주먹은 언제나 정중선에 두며,

왼손으로 벤다.

상대를 치기 위해 칼을 들때는 상대가 보일 수 있도록 들어야 하며, 이때 칼 끝은 양 주먹의 수평보다 내려가서는

안된다.

공격할 때는 격자 부위를 정확히 쳐야 한다. 공격할 때 뒷발은 반드시 앞발에 따라 붙여야 한다.

어깨에 힘을 빼고 아랫배에 힘을 넣어 허리의 힘으로 치고 찌른다.

발동작

이동할 때는 스치는 발로 발소리를 내지 않으며, 진행방향에 있는 발을 먼저 움직인다.

존심

유형이든 무형이든 간에 기를 늦추지 말고 충실하고 기백있게 취한다.

기타

기술에 따라 강약완급을 구분해야 하며, 박자와 리듬을 맞추어 행동한다.

<동영상>

대도1본

1.중단에서 우상단세를 취한다.
2.오른발부터 3보 앞으로 나아가 일족일도의
  거리에서 대적한다.

1.중단세에서 왼발을 앞으로 내밀며 좌상단세
  를 취한다.
2.왼발부터 3보 앞으로 나아가 일족일도의
  거리에서 대적한다.


4-1.왼발부터 1보 물러남과 동시에 양손을
     검선의 방향으로 크게 빼어 선도의 칼끝을
     피하고
3.기회를 보아 오른발을 내디디며 기합과 함께
  후도의 정면 머리를 친다.
  
(후도의 손잡이까지 메는 기본으로 치되,
   내려친 갈끝은 하단보다 낮다.)

4-2 오른발부터 내디디면서 기합과 함께
   선도의 정면머리를 친다.
 

5.칼끝은 친 자세 그대로 왼발부터 작은걸음
  으로 1보 물러난다.
6.충분한 기세로 선도를 압도하면서 칼끝은
  선도의 두 눈 사이를 겨눈다.

7.왼발을 내밈과 동시에 좌상단 자세를 취하면서 존심을 나타난다. 7.다시 1보 밀어걷기로 물러난다.

8.왼발을 뒤로 물리면서 좌상단세에서 중단세를
  취한다.
9.선도와 같다.
8.칼끝을 하단에서 중단으로 올린다.
9.칼을 풀고 입회의 거리로 들어간다. 6본까지
  이와 같다.


대도2본

1.선도와 같다.
2.선도와 같다.
1.중단세를 취한다.
2.오른발부터 3보 앞으로 나아가 일족일도의
  거리에서 대적한다.

4-1.선도가 칼을 내려치는 순간 왼쪽 뒤로 비스
     듬히 물러남과 동시에 칼끝을 내려
3.기회를 보아 오른발부터 일보 나가면서 기합
  과 함께 큰 동작으로 후도의 오른손목을 내려
  친다
 
(칼끝은 후도의 오른손목보다 약간 낮게 친다)

4-2.v자를 그리는 기분으로 선도의 칼끝을
     피하고,
 

4-3.칼을 머리 위로 크게 들어올려,  

4-4.오른발을 내디디면서 기합과 함께 선도의
     오른손목을 친다.
 

5.충분한 기세로 원위치로 돌아가 중단세로
  취한다.
5.후도의 공격을 확인한 후 왼발부터 중앙의
  위치로 돌아가 중단세를 취한다.

대도3본

1.선도와 같다.
2.선도와 같다.
1.중단에서 칼끝을 내려 하단세를 취한다.
2.오른발부터 3보 앞으로 나아가 일족일도의
  거리에서 대적한다.

3.선도와 같다.
3.상대와 기를 겨누면서 자연스럽게 중단세를
  취한다.

5-1.왼발부터 몸을 뒤로 물리되, 칼날을 오른쪽
     아래로 향하게 하면서 선도의 칼을 격자부
     왼쪽 옆면으로 비껴 칼끝의 연장선이 몸을
     조금 벗어날 정도로 하게 한다.

4.기회를 보아 오른발부터 일보 나가며 기합과
  함께 후도의 명치를 찌른다.

5-2.받아비낌과 동시에 칼날을 아래로 향하게
     하면서 내디뎌 기합과 함께 선도의 가슴을
     찌른다.
6.오른발부터 물러남과 동시에 칼끝을 후도의
  칼 아래로 돌리면서 양팔을 약간 편 좌자연체
  자세로 칼끝의 연장선상이 후도의 목을 향하
  게 하되, 후도의 칼끝 격자부 오른쪽 옆면을
  가볍게 누른다. 이때 칼날은 오른쪽 아래로 향
  한다.

7.다시한번 찌를 기세로 빠르게 왼발을 내디디면서 거리를 좁힌다.

8.왼발을 뒤로 당김과 동시에 칼끝을 후도의 칼
  아래로 되돌려 우자연체를 취하면서 격자부
  앞면으로 누른다. 이때 칼날은 왼쪽 아래로 향
  한다.

10.즉시 오른발부터 3보 빠른 걸음으로 거리를
  좁히면서 충분한 기백으로 칼끝을 선도 가슴에
  서 점차 위로 올려 양눈 사이를 겨눈다.
11.칼끝의 움직임을 보고 왼발로부터 2보 보통걸음으로 물러나 중단세를 취하면서, 이어 3보
  보통걸음으로 물러나 원위치로 돌아온다.

9.후도의 기세에 눌려 왼발부터 3보 물러난다.
10.후도의 존심을 확인하고 칼끝을 올려 중단세
    를 취한 후 오른발부터 보통걸음으로 3보 나
    가면서 원위치한다

대도4본

1.중단에서 오른발을 뒤로 하면서 허리칼 자세
  를 취한다.
2.선도와 같다.

1.중단에서 왼발을 앞으로 내디디며 어깨칼
  자세를 취한다.
2.왼발부터 작은 걸음으로 3보 앞으로 나가
  원거리에서 대적한다.

3-1.선도와 같다. 3-1.기회를 보아 어깨칼을 좌상단세로 바꾸어,

3-2.선도와 같다.
3-2.상대의 정면머리를 내리치되, 격자부 근처
     에서 서로 마주치게 한다.

4.선도와 같다. 4.둘 다 똑같은 기세로 서로의 칼 옆을 깍아
  내리는 기분으로 중단세까지 내린다.

6.왼발을 왼쪽 앞으로, 오른발을 그 뒤로 옮기며
  왼주먹은 머리 위로 올리고 칼날은 뒤로 하여
  크게 말아,

5.기회를 보아 칼날을 오른쪽으로 틀면서
  오른발을 내디딤과 동시에 기합과 함께
  양손으로 후도의 오른쪽 가슴(폐)를 찌른다.

7.기합과 함께 상대의 머리를 친다.
8.선도의 움직임을 보면서 충분한 기세로 중단세
  로 돌아온다.
7.후도에 의해 말아돌려진 칼날은 오른쪽으로
  향하며, 칼끝은 약간 떨어진다.
8.왼발부터 뒤로 물러나며 중단세로 돌아온다.

대도5본

1.칼끝의 연장선을 선도의 왼주목에 겨누면서
  칼날은 밑으로 향하게 하여 중단세를 취한다.
2.오른발부터 3보 앞으로 나아가 일족일도의
  거리에서 대적한다.
1.중단에서 왼발을 앞으로 내면서 좌상단세를
  취한다.
2.왼발부터 3보 앞으로 나아가 일족일도의 거리
  에서 대적한다.

4-1.선도가 머리를 치면 왼발부터 물러나면서
  칼날 왼쪽 면으로 선도의 칼을 스쳐 올린다.
3.기회를 보아 오른발을 내디딤과 동시에 기합
  과 함께 후도의 정면머리를 내리친다. 이땍 턱
  까지 베는 기분으로 내리친다.

4-2.칼을 머리 위로 들어올려, 4-2.스쳐진 칼은 자연스럽게 아래로 떨어진다.

4-3.오른발부터 내디디며 기합과 함께 정면머리를 내리친다.  

5-1.오른발부터 뒤로 물러나면서 칼끝을 선도의
  양눈 사이로 겨누면서,
 

5-2.좌상단세를 취하며 존심을 나타낸다.
6.선도가 칼을 올림과 동시에 왼발을 뒤로 물리
  면서 칼을 내려 중단세를 취한다.
6.후도의 존심을 확인한 후 칼끝을 올리면서
  중단세를 취한다.
7.왼발부터 작은 걸음으로 3보를 물러나 원위치
  한다.

대도6본

1.칼끝을 내리고 하단세를 취한다.
2.선도와 같다.
1.중단세를 취한다.
2.오른발부터 3보 앞으로 나아가 일족일도의
  거리에서 대적한다.

3.기회를 보아 하단에서 선도의 양주먹 중심을
  공격할 기세로 중단으로 올린다.
4-1.후도의 칼을 견제하기 위하여 약간 칼끝을
     내린다.

4-2.중단에서 충분한 기세로 오른발부터 즉시
      선도를 따라 1보 크게 나간다. 이때 칼끝은
      선도의 왼주먹을 겨눈다.
4-2.후도의 칼과 만나려는 순간 후도의 기세가
     꺽이지 않으므로 오른발을 뒤로 끌어당겨
     좌상단세를 취한다.

5.대(對)상단세에서 중단세로 돌아온다. 5.왼발을 뒤로 당기며 중단세를 취한다.

7-1.왼발을 왼쪽으로 벌려 짚으면서 선도의 칼을
      오른쪽 옆면으로 스쳐
6.기회를 보아 오른발부터 나가면서 기합과
  함께 후도의 오른손목을 작은 기술로 친다.

7-2.올리면서  

7-3.오른발을 내디디며 기합과 함께 선도의 오른 손목을 친다.  

9-1.왼발을 앞으로 내밀려 물러나는 선도의 목을 찌르는 기세로 추격하여 8.스쳐진 칼날을 왼쪽 아래로 하여 칼끝을 떨어
  뜨리면서 왼발부터 왼쪽 뒤로 크게 물러난다.

9-2.좌상단세를 취하며 존심을 나타낸다.
10.오른발 뒤로 물리면서 칼을 내려 중단세를
   취하면서 원위치한다.
10.후도의 존심을 확인한 후 오른발부터
   중단세를 취하면서 원위치한다.

대도7본

1.선도와 같다.
1.중단세에서 오른발부터 3보 앞으로 나아가
  일족일도의 거리에서 대적한다.

2.선도의 찌르기 공격에 대응하여 왼발부터
  몸을 뒤로 물림과 동시에 맞받아 찌른 자세로
  양손을 뻗어 칼날을 왼쪽 아래로 비스듬히 칼
  을 받아올린다.
(받아올려 교차된 칼의 격자부
  는 어깨높이로 한다)

2.기회를 보아 1보 나가면서 칼날을 약간
  오른쪽으로 틀면서 양손으로 후도의 가슴을
  찌른다.

3.선도와 같다. 3.충분한 기세로 중단세로 돌아온다.

4-1.오른발을 오른쪽 앞으로 벌리며 칼을 왼쪽
     어깨 위로 들어올리면서
4-1.왼발을 앞으로 내면서 칼을 크게 들어올려

4-2.왼발을 내디디어 몸을 앞으로 빼면서 기합과
     함께 양손으로 선도의 허리를 치면서
4-2오른발을 내딛며 몸을 던지듯이 기합과 함께
     양손으로 후도의 정면머리를 내려친다.

4-3.시선은 잠시 후도에게서 떨어졌지만, 후도의
     기합과 함께 후도를 향한다.
4-2.오른발이 오른쪽 앞으로 비스듬히 나가면서
     오른쪽 무릎을 바닥에 대고 왼무릎은 세운다
5.칼을 뒤로 돌려 허리칼 자세를 취하면서 존심
  을 나타낸다.

6.상체를 세우며 칼을 크게 들어올려 오른발을
  축으로 왼발을 뒤로 당겨 후도를 향해 중단세를
  취한다.
6.허리칼 자세에서 칼을 크게 들어올리면서
  오른무릎을 축으로 하여 오른발 끝은 오른쪽
  으로 이동시킨다.

7.후도를 끌어내듯 왼발부터 뒤로 물러나면서
  중단세를 유지한다.
7.오른발부터 앞으로 내밀며 충분한 기세로
  일어서면서 중단세를 유지한다.

소도의 본

  소도 1본                          
  1.서로 입례한 후 칼을 왼허리에 대고 마주선다.
2.준거하고 칼을 빼어 교차한다.
3.일어서서 상호간에 중단 자세를 취한다.
4.양쪽이 같이 자세를 풀고 후도는 손을 허리에서 내리고 칼끝은 상대의 몸에서 약간 벗어나도록
  좌측 대각선 아래쪽으로 향한다.
5.선도는 좌상단 후도는 중단 반신의 자세
6.서로 나아가서 상대와의 유효 거리에 접했을 때 후도가 공격하려고 하므로 선도는 오른발을
  내딛는 것과 동시에 좌상단에서 정면 머리를 내려친다.
7.후도는 오른발을 우측 대각선 앞으로 왼발을 그 뒤쪽에 나아가게 하고 몸을 좌측으로 벌리면서
  칼을 머리 위에 올리고 칼끝을 뒤쪽에 하여 칼의 우측 옆으로 받아 흘리고 정면 머리를 친다.
8.왼발부터 1보 뒤로 당겨 상단을 취하며 존심을 보인다.
9.그 자리에서 서로 중단이 되고 나서 원위치로 되돌아간다.

  소도 2본  
  1.선도는 하단. 후도는 중단 반신의 자세
2.유효 거리에 접했을 때 선도는 수비의 의미로 하단에서 중단이 되려고 한다.
3.순간 후도는 선도의 칼을 억제하고 공격해 들어오려고 한다.선도가 오른발을 뒤로 당기고
  허리칼 자세로 하는 것을 즉시 후도는 다시 중단에서 들어가 공격한다.
4.선도는 허리칼 자세에서 변화해 좌상단으로 치켜든다.
5.선도는 오른발을 내딛는 것과 동시에 후도의 머리를 치고 들어간다.
6.후도는 왼발을 우측 대각선 앞쪽으로 오른발을 그 뒤쪽에 나아가게 하여 몸을 좌측에 벌리고
  오른손을 머리 위에 올려 칼끝을 뒤쪽으로 하고 오른어깨 위로 흘리며 머리를 친다.
7.후도는 상박을 누르고 자유를 억제하고 오른 주먹을 오른허리에 취하여 칼끝을 우측 대각선
  아래쪽에 향하고 칼끝을 목에 겨누어 존심을 보인다.

  소도 3본  
  1.선도는 중단 후도는 하단 반신의 자세
2.선도는 오른발 왼발로 나아가고 다음 오른발을 내디딜 때 중단에서 좌상단으로 치켜들고 정면
  머리를 내리친다.후도는 그 칼을 스쳐올려
3.선도의 우측 대각선으로 스쳐 떨어뜨린다.
4.선도는 왼발응 내딛며 후도의 오르허리를 친다.후도는 왼발을 좌측 대각선 앞쪽으로 내딛고
  몸을 우측 대각선으로 벌리는 것과 동시에 칼을 왼어깨 옆으로 스쳐 흘린다.
5.그대로 칼의 좌측 옆으로 선도의 코등이 밑까지 스치며 들어가 소도의 칼날 부분의 금상으로
  선도의 코등이 밑을 누르고 들어가 팔을 누른다.
6.선도가 뒤로 물러나므로 후도는 그대로 공격해 2~3보 나아가서 오른주먹을 오른허리에 대고
  칼날을 좌측 대각선 아래쪽으로 향하고 칼끝을 목 부위에 대어 존심을 보인다.
7.서로 중단이 되면서 원위치에 되돌아가 준거하고
8.상호간에 칼을 거둬들인다.서로 마주서는 거리로 돌아와 칼을 바꾸어 쥐고 입례.

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철산 상업지구에 있는 이모네감자탕 입니다.
이모네감자탕이지만 여기에 가면 항상 두루치기만을 먹었습니다.
이모네감지탕집은 길을 사이에 두고 두개의 식당이 있는데 주인이 같아서 종업원들이 두집을 왕래하면서 서빙을 하고 주문을 받습니다.

밑반찬입니다. 고추는 매우니 조심해야 할 필요가 있고, 대충나온 듯한 콩나물은 먹으면 먹을수록 더 먹고싶게하는 맛을 가지고 있습니다.

주문 후 10분 정도후에 나온 두루치기 2인분입니다.
내가 부산에서 먹어오던 두루치기는 마치 재육볶음 같은 음식인데, 여기 서울/경기에서의 두루치기는 김치찌개의 형태에 국물이 별로 없는 음식입니다.


김치와 돼지고기, 그리고 매운고추가 우려난 두루치기는 약간 자극적이지만 소주의 쓴맛을 가시기에는 적절한 궁합입니다.



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얼마전에 욕실에서 넘어져서 허리를 다쳤습다.
집근처인 철산에서 정형외과를 검색해보니 몇군데가 있는데, 제일 유명한 강경민 정형외과가 제일 먼저 눈에 띕니다.
강경민정형외과는 친절하고 자세하게 몸 상태에 대해 알려주는 의사선생님이 있어서 좋았지만 이근처에서는 꽤 유명한지 갈 때마다 진료받려면 최소2시간을 기다려야했습니다. 그래서 여기는 스킵하고 다른곳을 찾아보다가 강경민정형외과 근처에 생긴지 얼마 안된 고려튼튼정형외과를 갔습니다.

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개원한지 얼마 안되어서인지 내부 시설이나 인테리어가 깔끔합니다.
역시 많이 기다리지 않아도 될것 같은 예감이 적중했습니다.

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itistory-photo-3


원장님 소개가 있습니다.
인상이 아주 좋아보이고 약력도 화려하시네요.

실제로 원장님은 사진처럼 온화하시고 친절하시고 증상에대해 친절히 설명을 해주십니다.
엑스레이를 찍고 설명을 듣고 물리치료를 하였습니다.
물리치료는 허리에 크림같은겉을 바르고 닦아내고 온찜질을 하고 찌릿찌릿한 저주타인지를 받고 마지막으로 견인치료를 마지막으로 했습니다.

진료는 대체로 만족하였고 오래기다리지 않아서 좋았습니다.

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미래의 모습을 그린 6분짜리 동영상입니다.

미래엔 종이 대신 베젤이 전혀 없는 스크린이 넘쳐 나고, 이들로부터 많은 정보를 얻어고 있습니다.
휴대폰과 아이패드나 탭같은 테블릿의 미래 모습을 제시하는 것 같습니다.

이런 편리한 세상에도 서민은 있겠죠? 
어쨋든 동영상은 잘 만들었네요. 굳잡! 서양인들은 미래를 꿈꾸고 이루기 위해 노력하는 것이 동양인들과 남다르네요.

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늘 헷갈리기만 한 주택관련 소득공제에 대해서 알아 보았습니다. (2011년말 기준)

주택마련저축

-납입액의 40%를 공제

-청약저축, 주택마련종합저축은 월 10만원 한도

-장기주택마련저축은 분기별 300만원 한도, 공제액 최대 300만원 (2009년 가입자에 한해서 2012년까지 공제)

Ex) 분기별 300납입하여 연1200만원의 40%인 480만원 공제 대상이지만, 300만원 한도 까지만 공제 가능

-주택 당첨외의 사유로 중도해지하게 되면 올해에 넣은 금액에 대해서 공제를 받을 수 없습니다.

-장기주택마련저축의 경우에는 최소한 저축기간이 7년이상이어야 하는데, 이 기간동안 원금이나 이자를 인출하면 역시 공제를 받을 수 없습니다.

 

월세

-총급여액이 3천만원 이하인, 무주택자인 세대주로서, 배우자 또는 기본공제대상 부양가족이 있는 사람이 지급하는 월세(사글세 포함)액의 40%를 소득 공제

-자격 요건

1) 월세액 외에 보증금을 지급한 경우에는 주택 임대차계약증서에 확정일자를 받을 것

2) 주택 임대차계약증서의 주소지와 주민등록표등본의 주소지가 같을 것

 

주택임차차입금 (전세 대출)

-국민주택규모(전용면적85제곱미터인 25평 이하)의 주택을 임차하기 위한 차입금의 원리금 상환액의40%를 공제

-대상자 : 과세대상 종료일 현재 주택이 없는 세대주

-2010년부터 개인에게 차입한 금액에 대해서 공제 가능하지만 금융기관에서 차입한 경우보다 조건이 까다롭습니다.

-금융기관으로부터 차입한 차입금

첫째, 임대차계약서상 입주일과, 주민등록등본 전입일 중 빠른 날의 앞뒤 3개월 이내에 차입하여야 하며,

둘째, 차입한 금액은 금융기관에서 집주인에게 직접 입금되어야 합니다.

-일반 개인 등으로부터 차입한 차입금 : 아무래도 공신력있는 금융기관보다는 조건이 까다롭습니다.

첫째, 임대차계약서상 입주일과, 주민등록등본 전입일 중 빠른 날의 앞뒤 1개월 이내에 차입하여야 하며,

(3개월이 아닙니다.)

둘째, 차입금의 이자율이 연4.3%이상이어야 합니다.

셋째, 연도중 총급여액이 3천만원 이하이어야 하고, 그 중에서도 다시 배우자나, 기본공제대상자가 있는 자만이

개인 등으로부터 차입한 금액에 대해 공제를 받을 수 있습니다.

 

장기주택저당차입금

-주택을 담보로 대출한 금액의 이자상환액을 공제

-공제 한도는 주택관련 공제를 모두 포함한 금액입니다.

: 주택관련 공제 : 주택마련저축 And 월세 And 전세대출

- 2003년까지 차입한 차입금

상환기간이 10년이상 15년 미만 : 600만원(주택관련 공제 모두 포함)

상환기간이 15년이상 : 1,000만원(주택관련 공제 모두 포함)

- 2004년 이후 차입한 차입금

상환기간이 15년이상 30년 미만 : 1,000만원(주택관련 공제 모두 포함)

상환기간이 30년 이상 : 1,500만원(주택관련 공제 모두 포함)

국민주택규모의 주택을 1채만 보유한 경우에 한해 공제가 가능합니다.

그러나, 여기에도 차입일에 따라 다음과 같이 나누어지니 주의하시기 바랍니다.

-자격

(1) 2005년까지 차입한 경우 : 국민주택규모(전용면적85제곱미터이하)의 주택을 1채만 가지고 있다면 공제받을 수 있습니다.

(2) 2006년 이후 차입한 경우

국민주택규모(전용면적85제곱미터이하)의 주택을 1채만 가지고 있어야 함은 물론이고, 그 주택의 취득당시 기준시가가 3억원 이하이어야 공제가 됩니다.

 

연말정산 간소화 사이트

http://www.yesone.go.kr


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박경철 원장님이 지은 "시골의사의 아름다운 동행" 두 권을 모두 읽었습니다.

처음 이 책을 읽게 된 계기는 주식으로 성공한 의사 "박경철" 이라는 사람을 우연하게 알게 되어, 아침에 박원장님이 진행하시는 라디오 프로인 "박경철의 경제포커스"를 애청 하다 보니 이 사람의 삶이 궁금해서 였습니다. (지금은 박경철원장님이 이 라디오 프로를 진행 하진 않으십니다.)

처음 책장을 넘길 때는 아주 가벼운 마음으로 시작 하였는데, 읽으면 읽을수록 마음이 아픈 내용들이 많아서 책장을 넘기는 것이 무거웠습니다.

요즘에 TV에 하는 드라마를 보면 삶이 힘든 주인공(미혼모, 이혼녀, 가난한 사람)을 배경으로, 주인공을 도와주는 백마 탄 왕자님 같은 멋진 사람이 나타나서 도와준다는 내용을 주를 이루고 있습니다.

하지만 이 책은 이런 희망적인 이야기보다는 어렵게 살아가다가 삶을 마감하거나, 어렵게 살지만 밝게 혼자 이겨 나가는 이야기, 때로는 유쾌한 이야기, 즉 실제 삶에 더욱 가까운 내용들을 다루고 있습니다.

그래서 책장을 넘기면 넘길수록 그런 사람들에 마음 아파하면서, 다른 한편으로는 내 삶은 "이런 분들에 비하면 정말 행복하구나."라는 생각을 하곤 하였습니다.

 

책을 읽기 시작하고 다 읽은 오늘까지 한 6개월이라는 긴 시간이 걸렸는데요, 자신이 삶이 우울하고 삶이 힘들 때마다 조금씩 이 책을 읽어 보라고 추천하고 싶습니다.

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상대와의 간격을 순식간에 유효한 격자가 되게 하기 위해 적절한 신체의 이동을 위한 발의 사용법을 말합니다.

발의 움직임에는 전진, 후퇴, 좌우, 반좌우가 있습니다.

그 종류는 다음과 같습니다.

 

1. 보통걷기

상대에게 멀리서 재빨리 쳐들어 갈 때나, 크게 타이밍을 놓치게 하고 높이 치켜들어 공격하거거나 빠르게 물러나는 족법입니다.

보통걷기는 평상시에 걸음을 하듯이 뒷발이 앞으로 오게 합니다.

 

2. 밀어걷기

검도를 시작하게 되면 배우고 가장 많이 사용되는 족법입니다.

좌후, 좌우, 반좌우 등 각 방향으로 작게 재빨리 이동할 경우와, 격자 때난 또는 격자한 뒤에 몸을 밀어 공격하는데 사용합니다..

전진방향으로 가까운 발을 먼저 움직여 밀어 걷습니다.

 

3. 이어걷기

뒷발을 앞발 가까이까지 끌어당기고 오른발부터 재빨리 쳐들어가 공격하는데 사용하며 훔쳐걷기라고 합니다.

상대방이 눈치 채지 못하도록 밀어걷기와 비슷한 동작이 나오도록 해야 합니다.

 

4. 벌려걷기

좌우로 몸을 별려서 움직여 상대를 공격하거나 상대의 공격을 좌우로 몸을 벌려서 막거나 반격하는 발의 운용법입니다.

발뿐만 아니라 허리를 중심 삼아 몸을 움직이고, 상대를 벗어나게 하고 정중앙을 빨리 잡는 것이 중요합니다.

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집 근처를 둘러보며 광명 알아보기를 하고 있습니다.

2주전에 철망산에 이어 오늘은 광명실내체육관의 바로 옆에 있는 가림산을 갔습니다.

가림산은 둘레길이 조성되어 있는 산입니다.

가림산 둘래길 안내도 입니다.

 

가림산 둘레길입니다.

 

오늘은 둘래길보다는 산의 정상을 향하였습니다.

조금 가파른 길이 나옵니다.

 

가림산에는 돌이 많았습니다.

 

돌을 자세히 보면 뭔가 광물들이 함유된 듯이 반짝이고 있습니다.

 

철망산처럼 가림산도 꼭대기까지 산행하는데 20분도 안걸립니다.

꼭대기에는 전망대가 있습니다. 사다리가 있긴한데 올라가는데 약간 무섭기도 합니다.

다소 위험할 수도 있으니 조심해서 올라 갔다가 내려옵니다.

 

 

전망대에서 둘러본 풍경.

철망산이 저 아래에 보입니다. 전망은 철망산보다 여기가 더 좋습니다.

 

광명실내체육관앞 잔디운동장이 보이고 저멀리 하안주공아파트가 보입니다.

 

밤일 마을 쪽 전망.

 

이편한세상 센트레빌이 저 앞에 보입니다.

 

가볍게 산의 정상에서 내려다 본 풍경은 정말 상쾌하였습니다.

 

가림산을 내려와서 집으로 향하는데, 오늘 국궁 대회가 있다고 합니다.

집근처에 있는 국궁장이 궁금해서 국궁장으로 향합니다.

 

각 단체의 대표들이 나와서 과녁에 정해진 수의 활을 과녁을 향하여 쏘고 있습니다.

 

양궁과는 활이 다릅니다. 우리 전통의 활 모양입니다.

선수들의 활을 한 곳에서 보관을 하고 있습니다. 신기해서 살짝 건드려 보았는데 활을 주인인지 날카롭게 쳐다봅니다.

 

국궁이 아주 재미있어 보여서, 집에 오면서 궁도 회원 모집하는 플랜카드를 찍어 봅니다.

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중단은 많은 사람들이 익숙하지만, 중단외에도 여러가지의 겨누는 자세가 있습니다.

 

1. 중단

가장 기본이 되는 자세이며, 수비와 공격 모두 적절한 자세입니다.

현대의 검도 대회와 심사에서 대부분 이 자세를 취합니다.

왼손은 배꼽에서 한주먹 반정도 떨어지게 죽도의 끝을 잡고, 칼끝은 보통 상대방의 목 높이 정도를 취합니다.

 

2. 상단

상단에는 좌상단과 우상단이 있으며, 일반적으로 상단은 좌상단을 주로 얘기합니다.

상단은 수비 보다는 상대를 일격에 제압하겠다는 공격적인 자세입니다.

왼발이 앞으로 오게 하고 오른 손을 이마의 앞쪽 대각선으로 한주먹 정도 떨어지게 잡고 왼손은 왼쪽 발과 일직선상에 두도록 하여 자세를 취합니다.

 

3. 하단

겨눔세중에 전형적인 수비 자세입니다.

칼끝을 내리고 자기 몸을 지키면서, 상대의 변화에 따라 공격으로 전환하는 자세입니다.

중단세에서 그대로 칼끝을 상대의 무릎보다 아래까지 내립니다.

 

4. 어깨칼

좌상단의 변형 형태로 먼저 기술을 드러내지 않고 상대의 동태를 감시하다가 상대방의 대응을 보고 처신하는 공격하는 자세로 팔상세라고도 합니다.

팔상세는 야구 방망이를 휘두를 때처럼 엄청난 파워를 냅니다.

왼발을 앞으로 내고 왼주먹은 명치에 위치하고 왼발과 일직선상에 두고, 코등이는 입 높이로 자세를 취합니다.

 

5. 허리칼

칼끝과 날을 상대방에게 숨기는 겨눔세로, 상대방의 움직임을 보아가며 공세를 취합니다.

중단자세에서 오른발을 뒤로 빼면서 몸을 오른쪽으로 비스듬히 하고, 칼날을 뒤로 하여 상대방이 볼 수 없도록 합니다. 칼끝은 오른쪽 뒤로 45도 비스듬히 밑을 향하게 합니다.

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가산 디지털 단지역에서 연결된 우림라이온스 빌딩의 지하 1층에 자리한 "세프의 국수전"!

1차를 마치고 2차를 가려고 주변을 두리번 거리고 있는데 뭔가 깔끔해 보이는 "쉐프의 국수전"이 눈에 띄었습니다.

새로 생기거나 한번도 안가본 곳을 가고 싶어하는 얼리어댑터 정신을 발휘하여 발길을 향합니다.

 

외부에 걸어져 있는 이 메뉴판을 보니, 다소 한국적이고 깔끔해 보이는 안주들이 마음에 듭니다.

 

내부 인테리어 모습입니다.

큰 사잔에 셰프가 보이는데, "생활의 달인"음식편에서 심사위원을 했던 chef 라고 적혀있습니다.

 

내부 모습은 요즘 인테리어 트렌드가 그런지 다 비슷하고, 마치 "오가다"찻집과 닮았습니다.

하지만 깔끔한 모습입니다.

 

소주를 시켰습니다.

얼음이 있는 용기에 소주를 담아서 시원하게 마시도록 하고 있습니다.

따뜻하고 진한 육수를 한잔씩 주는데, 육수가 깔끔하면서도 짭짤하여 이 것만 있어도 소주 한두병은 마실 것 같습니다.

육수는 몇번 리필하여 먹었습니다. ^^

 

단무지와 볶음 김치가 나옵니다.

 

"쉐프의 국수전"에서 쉐프의 국수를 안먹어 볼 수 없죠.

평소에 먹었던 국수와는 다르게 담백한 국물, 일본 라멘을 먹을 때 먹던 면, 명절 산적, 계란말이, 고기, 콩나물, 부추, 유부가 어울어져 있습니다.

 

면은 라멘의 면과 똑같거나 비슷하여, 쫄깃합니다.

세면, 소면을 좋아하는 나로서는 다소 아쉬운 감이 있지만 맛은 괜찮았습니다.

 

음식점 밖에서 본 메뉴에서 맛있어 보이던 불고기부추전을 시켰습니다.

밖에서 보던 모습과는 조금 다른 모습입니다.

 

우리가 배가 불러서 인지, 조금 느끼하면서도 텁텁한 맛 때문인지 대부분을 남겼습니다.

고추를 더 넣었으면 어떨까 생각해봅니다.

 

가산역에 위치한 "셰프의 국수전"의 육수나 국수는 맛집으로 손색이 없지만,

전은 다소 아쉬운 감이 있습니다.

하지만 깔끔한 인테리어와 국물요리가 괜찮아서 다음에 또 가서 다른 메뉴를 먹어봐야 겠습니다.

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어제 삼성과 구글이 홍콩에서 갤럭시 넥서스를 발표를 하였습니다.

삼성의 멋진 휴대폰인 Galaxy Nexus 을 보기 위한 것도 있지만 대부분의 사람들이 새로운 안드로이드 OS인 ICS의 발표를 더욱 기다려 왔습니다.
기존의 안드로이드 OS에 비해 ICS에서 바뀌거나 새로 추가된 기능에 대해서 알아보겠습니다.
하기 내용은 Google에서 ICS를 소개하는 페이지를 변역기로 번역한 내용이므로
번역 내용이 매끄럽지 못합니다.
(원본 : http://developer.android.com/sdk/android-4.0-highlights.html )

사용자를위한 안드로이드 4.0

스마트 넘어, 아름다운, 간단한

쉽게 멀티태스킹, 풍부한 알림, 사용자 정의 홈 스크린, 크기 조정 위젯, 그리고 깊은 상호 작용 - - 안드로이드 4.0은 사람들이 안드로이드에 대한 가장 사랑하는 것들에 대한 빌드 및 의사 소통 및 공유의 강력한 새로운 방법을 추가합니다.

정제, UI는 진화

표면에 안드로이드의 전원을 데리고 초점을 맞추고, 안드로이드 4.0은 만드는 일반적인 작업을 더 볼 수 있으며 사용자가 간단하고 직관적인 제스처와 함께 탐색할 수 있습니다. 세련된 애니메이션 시스템 전반에 걸쳐 및 의견은 상호 작용이 매력과 흥미합니다. 완전히 새로운 글꼴 고해상도 스크린에 최적화된이 가독성을 향상시키고 사용자 인터페이스에 세련된 현대적인 느낌을 제공합니다.

시스템 표시줄에서 가상 버튼은 사용자가 뒤로, 홈, 그리고 최근 애플 리케이션에 즉시 이동하자. 시스템 모음및 가상 버튼은 모든 애플 리케이션에 걸쳐 존재하지만, 전체 화면보기를위한 응용 프로그램에서 흐리게 수 있습니다. 사용자는 각 응용 프로그램의 콘텐츠 옵션에 액세스할 수있는 작업 표시줄 화면의 상단 (그리고 또한 때로는 하단에)에 표시를.

멀티태스킹은 안드로이드의 핵심 강점이며, 그것은 더 쉽고 안드로이드 4.0에 대한 자세한 영상 만들어졌다.최근 애플 리케이션 버튼은 사용자가 한 작업에서 시스템 표시줄에서 목록을 사용하여 다른 순식간에 이동할 수 있습니다. 목록은 최근에 사용되는 애플 리케이션의 축소판 이미지를 표시하는 팝업 - 축소판을 감청하는 것은 응용 프로그램으로 전환됩니다.

최근 애플 리케이션 목록은 멀티태스킹 간단합니다.
카메라로 이동하거나 잠금을 해제하지 않고 알림을 참조하십시오.
들어오는 호출을 위해, 당신은 문자로 즉시 응답할 수 있습니다.

풍부하고 상호 작용 알림 사용자가 애플 리케이션을 실시간으로 업데이 트를보고, 음악 트랙을 재생, 수신 메시지와 함께 지속적인 연락을 유지하게하고, 훨씬 더 많죠. 큰 화면 장치들이 시스템 표시줄에 표시되는 동안 작은 스크린 장치에서 알림, 화면 상단에 나타납니다.

 
모든 애플 리케이션 런처 (왼쪽)와 크기 조정 위젯 (오른쪽)에게 애플 리케이션 및 홈 화면에서 풍부한 컨텐츠를 제공합니다.

홈 화면 폴더와 즐겨찾기 트레이

새로운 홈 스크린 폴더는 사용자가 또에 하나를 드래그하여, 논리적으로 자신의 애플 리케이션과 단축키를 그룹에 대한 새로운 방법을 제공합니다. 모든 애플 리케이션의 시작에서, 사용자는 단순히 그것에 대해 정보를 얻을하거나 즉시 제거하려면 응용 프로그램을 드래그하거나 사전 설치된 응용 프로그램을 비활성화할 수 있습니다.

작은 화면 장치에서 홈 화면은 이제 사용자 지정 포함 즐겨찾기 트레이 모든 홈 화면에서 볼 수 있습니다. 사용자는 어떤 홈 화면에서 즉각적인 액세스를위한 즐겨찾기 트레이 또는 밖으로 애플 리케이션 바로 가기, 폴더 및 기타 우선 순위 항목을 드래그할 수 있습니다.

크기 조정 위젯

안드로이드 4.0의 홈 스크린은 콘텐츠 풍부하고 사용자 정의할 수 있도록 설계되었습니다. 사용자는 더 이상의 추가 단축키 할 수 - 그들은 상호 작용을 통해 직접 라이브 응용 프로그램 콘텐츠를 추가할 수 있습니다 위젯 . 바로 홈 화면에서, 애플 리케이션을 실행하지 않고도 - 위젯은 사용자가 사회적 흐름 등을 확인, 음악 재생, 캘린더를 통해 플립, 이메일을 확인해 보도록하자. 위젯 크기 조정되므로 사용자는 더 많은 콘텐츠를 표시하거나 공간을 절약하기 위해 그들을 축소하도록 확장할 수 있습니다.

새로운 잠금 화면 동작

잠금 장치는 이제 사용자가 잠금을 해제하지 않고 더 많은 일을하게 화면. 슬라이드 잠금 화면에서 사용자가 할 수 카메라로 직접 이동 사진 또는 알림 창 풀다운 메시지를 확인합니다. 음악을 듣는 경우, 사용자는 심지어 음악 트랙을 관리하고 앨범 아트를 볼 수 있습니다.

들어오는 호출에 대한 빠른 응답

들어오는 호출이 도착하면, 사용자는 신속하게 할 수 문자 메시지로 응답할 통화를 선택하거나 장치의 잠금을 해제하지 않고. 들어오는 통화 화면에서, 사용자는 단순히 통화를 보내고 종료 탭 다음 텍스트 응답의 목록을 보려면 컨트롤을 슬라이드합니다. 사용자는 자신의 답변을 추가하고 설정 응용 프로그램에서 목록을 관리할 수 있습니다.

문지 르 알림, 작업 및 브라우저 탭을 닫습니다

안드로이드 4.0 관리 알림, 최근 애플 리케이션 및 browoser 탭을 더욱 쉽게합니다. 사용자는 손가락의 간단한 슬쩍 개별 통지, 최근 애플 리케이션 목록에서 애플 리케이션 및 브라우저 탭 목록을 취소하실 수 있습니다.

맞춤법 검사기가 오류를 발견하고 더 빨리 그들을 고칠 수 있습니다.
강력한 음성 입력 엔진은 지속적으로 지시할 수 있습니다.

향상된 텍스트 입력 및 맞춤법 검사

안드로이드 4.0의 소프트 키보드도보다 빠르고 정확한 텍스트를 입력합니다. 오류 수정 및 단어 제안은 이러한 두 번 입력 문자와 같은 사례를 처리하기위한 기본 사전 및보다 정확한 추론의 새로운 세트를 통해 향상된 문자를 생략하고, 공간을 생략하고 있습니다. 단어 제안도 개선되고 제안 스트립은 한 번에 세 단어를 표시하는 간단 해집니다.

보다 쉽게​​ 맞춤법이 틀린 단어를 수정하려면, 안드로이드 4.0은 오류를 밑줄 및 대체 단어를 제안 찾아하고 맞춤법 검사기를 추가합니다. 한 탭을 통해 사용자는 여러 맞춤법 추천을 선택할 단어를 삭제하거나 사전에 추가할 수 있습니다. 사용자도 철자가 정확한지 단어를 대체 제안을 볼 탭 수 있습니다. 특수 기능 또는 추가 언어, 사용자는 지금 다운로드 및 타사 사전, 맞춤법 검사기 및 기타 텍스트 서비스를 설치할 수 있습니다.

강력한 음성 입력 엔진

안드로이드 4.0은 지속적인 '오픈 마이크'경험과 스트리밍 음성 인식을 제공하는 강력하고 새로운 음성 입력 엔진을 소개합니다. 새로운 음성 입력 엔진은 사용자가 원하는 언어를 사용하여 한 그들이 원하는대로, 그들은 원하는 텍스트를 지시할 수 있습니다. 사용자는 필요한 경우도 간격에 대한 일시 중지, 연장 기간 동안 지속적으로 이야기하고, 올바른 문장을 만들 수 구두점을 지시하실 수 있습니다. 음성 입력 엔진은 텍스트를 입력으로 그것은 회색으로 가능한 받아쓰기 오류 밑줄. 지시된 후, 사용자는 밑줄이 단어가 신속하게 제안 목록에서 그들을 대체하는 탭 수 있습니다.

 
데이터 사용량이 컨트롤은 필요한 경우 제한을 설정한 다음 네트워크 유형 및 응용 프로그램에 의해 총 사용량을 모니터하게합니다.

네트워크 데이터를 제어할

모바일 장치는 애플 리케이션을 다운로드하고, 더 많은 데이터를 동기화하는 콘텐츠 스트리밍을위한 네트워크 데이터를 광범위하게 사용하실 수 있습니다.사용자들의 요구에 부합하기 위해 계층 또는 metered 데이터 계획을 , 안드로이드 4.0은 네트워크 데이터 사용량을 관리하는 새로운 컨트롤을 추가합니다.

설정 응용 프로그램에서 화려한 차트 전체 데이터 각 네트워크 유형에 사용 (모바일 또는 와이파이)뿐만 아니라, 각각의 실행중인 응용 프로그램에서 사용되는 데이터의 양을 표시합니다. 자신의 데이터 계획에 따라 사용자가 선택적으로 경고 수준 또는 데이터 사용에 대한 하드 한계를 설정하거나 모두 모바일 데이터를 비활성화할 수 있습니다. 사용자는 필요에 따라 개별 응용 프로그램에서 사용하는 배경 데이터를 관리할 수 있습니다.

접근을위한 설계

다양한 새로운 기능을 크게 맹인 또는 시각 장애인 사용자를위한 안드로이드 4.0의 접근을 향상시킵니다. 가장 중요한 새로운 탐험별로 터치 모드 사용자가 화면을 볼 필요없이 탐색할 수 있습니다. 화면을 만지지 것은 일단 아래의 UI 구성 요소를 식별하는 음성 피드백을 실행하며 동일한 구성 요소에서 두 번째 터치 풀 터치 이벤트로 활성화됩니다. 새로운 모드가 아닌 전용 하드웨어 버튼 또는 trackballs보다 시스템 표시줄에서 가상 버튼을 사용하여 새로운 장치에 사용자를 지원하기 위해 특히 중요합니다. 또한, 표준 애플 리케이션은 향상된 접근 경험을 제공하기 위해 업데이 트됩니다. 브라우저가 좋아하는 웹 콘텐츠를 읽고 사이트를 탐색하기위한 스크립트 기반의 스크린 리더를 지원합니다. 향상된 가독성을 위해, 사용자는 시스템에서 사용의 기본 글꼴 크기를 증가시킬 수 있습니다.

접근 경험을 처음 설치시 시작 - 간단한 터치 제스처 를 설치하는 동안 (왼쪽 상단부터 시계 방향으로 사각형) 모든 접근성 기능 및로드 설치 튜토리얼을 활성화한다. 접근성 기능이 활성화되면, 화면에 보이는 모든 표준 화면 판독기에 의해 큰소리로 이야기하실 수 있습니다.

커뮤니케이션 및 공유

  
연락처 및 프로필 온통 일관, 개인 경험, 애플 리케이션 및 소셜 네트워크를 통해 통합되어 있습니다 - 수신 전화에서 이메일니다.

사람들이 사는 방법 설계, 안드로이드 4.0은 쉽게, 이메일, 텍스트, 및 공유를 이야기하고, 시스템에 걸쳐 풍부한 사회적 커뮤니케이션 및 공유 touchpoints이 통합되어 있습니다.

사람과 프로필

시스템 전반에 걸쳐 사용자의 사회 그룹, 프로필 및 연락처를 함께 연결하고 쉬운 접근을위한 통합. 중앙에는 새로운 사람들이 애플 리케이션 대형 프로필 사진, 전화 번호, 주소 및 계정, 상태 업데이트 및 통합 소셜 네트워크에 연결하기위한 새로운 버튼을 포함한 풍부한 프로필 정보를 제공합니다.

사용자의 연락처 정보는 새로운에 저장됩니다 "나"프로파일 애플 리케이션 및 사람과 쉽게 공유할 수있게. 사용자의 통합 주소록의 모든 연락처 어떤 통합 계정이나 소셜 네트워크에서 표시하는 이상의 컨트롤을 포함한 목록을 관리하기 쉬운 표시됩니다. 사용자가 시스템을 통해 어디서나 이동, 프로필 사진을 감청하는 것은 전화 번호, 문자 메시지, 그리고 더 많은 단축키와 함께, 빠른 연락처가 표시됩니다.

통합 달력, 비주얼 음성 메​​일

약속 및 행사를 조직하기 위해, 업데이트된 캘린더 응용 프로그램을 함께 개인, 직장, 학교, 사회 의제를 제공합니다. 사용자 권한으로 다른 응용 프로그램은 캘린더에 이벤트를 기여할 수있는 여러 캘린더 사업자에 걸쳐 통합 보려면, 알림을 관리할 수 있습니다. 응용 프로그램은 사용자가보다 쉽게 이벤트를 관리할 수 있도록 재설계이다. 캘린더는 색깔로 표시되며, 사용자는 수 슬쩍 왼쪽 또는 오른쪽으로 의제 또는 축소 날짜 및 꼬집어을 변경할 수 있습니다.

전화 애플 리케이션에서, 새로운 시각 음성 메일 기능은 들어오는 메시지, 음성 사본, 그리고 하나 이상의 공급 업체로부터 오디오 파일을 통합합니다. 타사 응용 프로그램은 시각적인 음성 메일받은 편지로 자신의 음성 메시지, 사본 등을 추가하는 휴대 전화 애플 리케이션과 통합할 수 있습니다.

즉시 원하는 사진, 편집 및 공유를 캡처합니다.

풍부하고 다양한 카메라 기능

카메라 애플 리케이션은 여러 새로운 기능은 사용자들이 멋진 사진과 동영상을 함께 특별한 순간을 포착하게 포함되어 있습니다.이미지를 캡처 후, 그들은 friemds로 쉽게 편집 및 공유할 수 있습니다.

사진, 복용하면 지속적으로 초점을 맞추고 , 제로 셔터 래그 노출 및 촬영 - ​​투 - 촬영 속도 명확하고 정확한 이미지를 캡처 도움 감소. 안정 이미지 확대는 사용자가 동영상을 녹화하는 동안 포함하여 그들이 원하는 방식으로 사진과 비디오를 작성하실 수 있습니다. 새로운 유연성과 편의를 위해 촬영 동영상 반면, 사용자는 지금 걸릴 수 있습니다 전체 비디오 해상도에서 스냅샷을단지 비디오 녹화 계속 같은 화면을 도청하여.

쉽게 내장된 사람이 훌륭한 사진, 걸릴 수 있도록 얼굴 검출 찾습니다하면 프레임에 얼굴 자동 초점을 설정합니다. 더 많은 제어를위한 사용자 수 있습니다 집중 탭 미리보기 이미지 어디.

큰 장면을 캡처, 카메라가 소개 단일 모션 파노라마 모드. 이 모드에서는 사용자가 노출을 시작하고 다음 천천히 필요한만큼 폭넓은 관점을 포괄 카메라를 켭니다. 카메라는 하나의 파노라마 사진으로 연속 이미지의 전체 범위를 조립.

사진이나 동영상을 복용 후, 사용자는 신속하게 그냥 카메라 컨트롤의 축소판을 도청하여 이메일, 문자 메시지, 블루투스, 소셜 네트워크, 그리고 더하여 공유할 수 있습니다.

홈 화면에서 포토 갤러리 위젯.

사진 편집기로 재설계 갤러리 응용 프로그램

갤러리 응용 프로그램은 이제 쉽게, 관리 쇼, 및 공유 사진 및 동영상 수 있습니다. 관리 컬렉션 들어, 새롭게 디자인된 앨범 레이아웃이 더 많은 앨범을 보여 주며 큰 축소판을 제공합니다. 시간에, 장소, 사람, 그리고 태그를 포함한 앨범을 정렬하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 사진들이 최선을 볼 수 있도록 갤러리는 이제 강력한 포함된 사진 편집기를 . 사용자는 자르기 및 회전 사진, 설정 수준을, 빨간 눈을 제거 효과를 추가하고, 더 많은 수 있습니다. 보정 후에, 사용자는 이메일, 문자 메시지, 블루투스, 소셜 네트워크, 또는 다른 애플 리케이션을 통해 즉시 공유하는 하나 또는 여러 장의 사진 또는 비디오를 선택할 수 있습니다.

향상된 사진 갤러리 위젯은 사용자가 직접 자신의 홈 화면에서 사진을 볼 수 있습니다. 위젯은 모든 앨범에서 선택한 앨범, 셔플 사진에서 사진을 표시하거나 단일 이미지를 표시할 수 있습니다. 홈 화면에 위젯을 추가하면, 사용자가 원하는 이미지를 찾습니다 사진 스택을 통해 동요 후 갤러리에서로드 누릅니다.

라이브 효과는 배경을 변경하고 비디오 중에 바보 얼굴을 사용하자.

동영상 변환을위한 라이브 효과

라이브 효과 관심과 카메라 응용 프로그램에서 캡처한 비디오에 재미를 추가하는 그래픽 변환의 모음입니다. 동영상을 촬영하거나 Google 토크 비디오 채팅을 사용하면 예를 들어, 사용자는 단지 마우스 오른쪽 설정에 어떤 주식 또는 사용자 정의 이미지를 그들 뒤에 배경을 변경할 수 있습니다. 또한 사용 가능한 바보 얼굴 사용 모핑 효과의 집합입니다 상태의 건물 예술 얼굴 인식 및 비디오 캡처하는 동안 안면 기능을 큰 효과를 추가하는 GPU 필터. 예를 들어, 당신은 작은 눈, 큰 입, 큰 코, 얼굴을 짠다, 등의 효과를 사용할 수 있습니다. 카메라 애플 리케이션 이외의 라이브 효과는 Google 토크 애플 리케이션에서 비디오 채팅 중에 사용할 수 있습니다.

화면을 달려드는.

스크린샷과 함께 공유

사용자는 화면을 복용하여보다 쉽게 화면에 어떤 공유할 수 있습니다. 하드웨어 버튼들이 간단하게 화면을 캡처 하고 로컬 그것을 저장합니다. 이후, 그들은보고, 편집하고, 갤러리에서 화면을 캡처하거나 이와 유사한 응용 프로그램을 공유할 수 있습니다.

구름에 연결된 경험

 
브라우저 탭 메뉴 (왼쪽) 가 빠르게 브라우저 탭을 전환할 수 있습니다. 옵션 메뉴 (오른쪽)은 귀하의 브라우징 경험을 관리할 수있는 새로운 방법을 제공합니다.
안드로이드 브라우저의 벤치 마크 비교.

그들은 그들의 모든 장치에 걸쳐 있으며, 어디서나 - 안드로이드는 항상 사용자가 웹 및 동기화 사진, 애플 리케이션, 게임, 이메일 및 연락처를 검색셔서, 구름 연결되었습니다. 안드로이드 4.0은 사용자가 그들과 함께 더 많은을 가지고 의사 소통이 조직 유지하도록 새로운 검색과 이메일 기능을 추가합니다.

강력한 웹 브라우징

안드로이드 브라우저는 데스크탑 브라우저처럼 풍부하고 편리 경험을 제공합니다.그것은 즉시 사용자 수 및 관리 동기화 Google 크롬 북마크 자신의 계정에서 온을 빠르게 자신이 좋아하는 콘텐츠에 점프, 심지어 사용할 수있는 네트워크가없는 경우에는 나중에 읽기를 위해 그것에 저장합니다.

웹 콘텐츠를 최대한 활용하려면, 사용자는 전체 요청할 수 데스크탑 버전 보다는 자신의 모바일 버전보다, 웹 사이트를. 사용자는 각각에 대해 별도의 웹 사이트에 대한 자신의 환경 설정을 지정할 수 있습니다 탭 브라우저 . 더 이상 콘텐츠에 대한 사용자를 위해 사본을 저장할 수 있습니다 오프라인 독서 . 저장된 페이지를 찾아 열려면, 사용자는 브라우저 북마크와 역사에 포함되어있는 영상 목록을 검색할 수 있습니다. 더 나은 가독 성과 접근 들어, 사용자가 브라우저의 증가시킬 수 있습니다 줌 레벨을 하고 시스템 기본 재정의 텍스트 크기를 .

모든 유형의 콘텐츠에 걸쳐, 안드로이드 브라우저는 극적으로 향상 제공 페이지 렌더링 성능 웹킷 코어와 JavaScript에 대한 V8의 크랭크 샤프트 편집 엔진의 업데이트 버전을 통해합니다. 넥서스 S 장치에서 실행되는 벤치 마크에서, 안드로이드 4.0 브라우저는 SunSpider 9.1 자바 스크립트 벤치 마크에서 V8 벤치 마크 스위트와 35 개 이상의 %에 안드로이드 2.3 브라우저를 통해 거의 2백20퍼센트의 개선을 보여주었다. 갤럭시 넥서스 장치에서 실행되는 경우, 안드로이드 4.0 브라우저는 V8의 벤치 마크에서 거의 550퍼센트과 SunSpider 벤치 마크에서 약 70 % 향상을 보여주었다.

향상된 이메일

안드로이드 4.0에서 이메일 보내고, 읽기 및 관리하기가 쉽습니다. 이메일을 작성할 경우, 향상된 자동 완성 받는 사람은 찾아서 더 빨리 자주 연락처를 추가하는 데 도움이됩니다. 자주 쉽게 텍스트 입력을위한, 사용자가 지금 만들 수 있습니다 빠른 답변을 하고 응용 프로그램에서 저장 후 작성 편리한 메뉴에서 그들을 입력합니다. 메시지에 회신하면, 사용자는 화면을 변경하지 않고 모두와 회신 전달 메시지를 전환할 수 있습니다.

계정과 라벨에 걸쳐 쉽게 브라우징 들어, 응용 프로그램은 추가 메뉴를 통합 계정 및 최근 레이블 있습니다. 사용자가 찾아 IMAP 및 Exchange 이메일을 정리하기 위해 이메일 응용 프로그램은 이제 지원 중첩된 메일 하위 폴더 , 동기화 규칙을 각각. 사용자는 또한 빠른 결과를 얻으려면 서버에 폴더를 검색할 수 있습니다.

에 대한 기업 의 이메일 응용 프로그램 EAS v14을 지원합니다. 그것은 EAS 인증서 인증을 지원하는 장치 유형 및 모드 ABQ 문자열을 제공하며, 로밍하는 동안 자동으로 동기화가 비활성화 수 있습니다. 관리자는 첨부 파일 크기를 제한하거나 첨부 파일을 비활성화할 수 있습니다.

보다 쉽게 수신 이메일을 추적하는 데, 크기 조정 이메일 위젯이 사용자가 홈 화면에서 최근 이메일을 통해 바로 제스처 수 있습니다 다음, 작성하거나 답장을 이메일 응용 프로그램으로 점프.

안드로이드 빔들은 단일 탭과 함께 사용중인 사용자의 공유를하실 수 있습니다.

혁신

안드로이드는 지속적으로 통신의 경계를 밀고하고 새로운 기능과 상호 작용 공유, 앞으로 혁신을 몰고있다.

NFC 기반의 공유를위한 안드로이드 빔

거의 아무것도 - 안드로이드 빔 두 개의 NFC를 사용하는 디바이스에 걸쳐 공유를위한 혁신적이고 편리한 기능입니다, 그것은 사람들이 즉시 좋아하는 애플 리케이션, 연락처, 음악, 비디오를 교환할 수 있습니다. 그것은 사용하기 매우 간단하고 편리합니다 - 당신이 열 메뉴가 없어, 응용 프로그램이 실행하거나, 필요한 페어링. 그냥 보낼 탭 다음, 다른 한 안드로이드 구동 전화를 터치.

공유 애플 리케이션, 안드로이드 빔은 안드로이드 마켓에 애플 리케이션의 세부 사항 페이지에 대한 링크를 못살게 굴지. 다른 장치에서 시장 응용 프로그램은 응용 프로그램 쉽게 다운로드를 위해, 세부 정보 페이지를 시작하고로드합니다. 개별 애플 리케이션은, 게임 점수를 전달 멀티 플레이어 게임이나 채팅을 시작, 등의 상호 작용의 다른 유형을 추가하려면 안드로이드 대들보에 구축할 수 있습니다.

얼굴 인식은 얼굴과 함께 휴대 전화의 잠금을 해제하실 수 있습니다.

얼굴 잠금 해제

안드로이드 4.0은 더 많은 개인 만드는 장치를 확보하기 위해 완전히 새로운 접근 방식을 도입 - 스킨케어 잠금 해제는 사용자가 자신의 얼굴과 그들의 장치를 잠금 해제 수있는 새로운 화면 잠금 옵션입니다. 그것은 얼굴을 등록하고 장치를 잠금 해제하면 나중에 그것을 인식하는 최첨단 얼굴 인식 기술을 활용합니다. 사용자는 단지 해제, 또는 백업 PIN 또는 패턴을 사용하는 그들의 얼굴 앞에서 자신의 장치를 개최.

와이파이와 블루투스 직접 HDP

지원 와이파이 다이렉트는 사용자가보다 안정적인 고속 통신, 와이파이를 통해 근처에 피어 장치에 직접 연결하실 수 있습니다. 아무 인터넷 연결 또는 tethering이 필요하지 않습니다. 타사 애플 리케이션을 통해 사용자가 이러한 파일, 사진, 또는 다른 미디어 즉시 공유 등 새로운 기능을 활용하기 위해 호환 장치에 연결할 수 있으며, 비디오 또는 다른 장치에서 오디오 스트리밍, 또는 호환 프린터 또는 다른 기기에 연결.

안드로이드 4.0은 또한 연결에 대한 지원 기능 내장 도입 블루투스 건강 장치 프로파일 (HDP) 장치. 타사 애플 리케이션의 지원으로, 사용자는 다른 병원, 피트니스 센터, 가정, 및 무선 의료 기기 및 센서에 연결할 수 있습니다. 또한, 높은 품질의 블루투스 오디오 장치에 연결하기위한, 안드로이드 4.0은 블루투스 핸즈프리 프로파일 (HFP) 1.6에 대한 지원을 추가합니다.

새로운 개발자 기능

통합 UI 휴대폰을위한 프레임 워크, 타블렛 등

안드로이드 4.0은 개발자가 전화기, 타블렛, 그리고 더 우아하고 혁신적인 애플 리케이션을 만들 수있는 통합 UI 프레임 워크를 제공합니다. 조각, 콘텐츠 로더, 작업 표시줄, 풍부한 알림, 크기 조정 홈 스크린 위젯, 그리고 더 - -뿐만 아니라 새로운 요소와 API 그것은 익숙한 안드로이드 3.x를 인터페이스 요소 및 API의 모두 포함되어 있습니다.

개발자, 안드로이드 4.0에서 통합 UI 프레임 워크는 새로운 UI 도구, 일관성있는 디자인 사례, 단순화된 코드와 자원, 그리고 안드로이드 구동 장치의 범위에 걸쳐 효율적인 개발을 의미합니다.

커뮤니케이션 및 공유

안드로이드 4.0 장치에있는 응용 프로그램에 사회적 공유 기능을 확장합니다. 응용 프로그램은 사용자의 활동이나 소셜 네트워크의 모든에서 연락처, 프로필 데이터, 캘린더 이벤트를 통합할 수 있습니다.

사회 API

공유 사회 업체 및 API는 연락처, 프로필 데이터, 상태 업데이트, 사진에 대한 새 통합 저장소를 제공합니다. 모든 응용 프로그램이나 사용자 권한이있는 소셜 네트워크는 원시 연락처를 기여 및 기타 애플 리케이션 및 네트워크에 액세스할 수 있습니다. 사용자 권한이있는 응용 프로그램은 또한 공급자의 프로파일 데이터를 읽고 자신의 어플 리케이션에 그것을 표시할 수 있습니다.

사회 API는 대형 프로필 사진과 최근 활동 피드백을 포함한 모든 특정 연락처에 대한 응용 프로그램 저장소 표준 연락처 데이터뿐만 아니라 콘텐츠의 새로운 유형을 수 있습니다. 최근 활동 피드백은 사용자가 연락처를 전화 또는 이메일 또는 SMS 메시지를 보낼 때 등, 일반적인 활동과 함께 연락처를 "태그"로 어플 리케이션을위한 표준 방법입니다. 사회 공급자는 가장 관련성이 높은 연락처 상단에 가장 가까운 순위를 유지하는 등 자동 완성 이름으로 순위의 새로운 신호로 최근 활동이 피드백을 사용합니다.

응용 프로그램은 사용자가 인민 애플 리케이션에서 문의하는 사회적 연결을 설정할 수 있습니다. 사용자가 연락처에 연결을 추가 닿을 때, 응용 프로그램은 사회적 연결을 만드는 데 필요한 모든 UI를 표시하는 다른 애플 리케이션을 처리할 수있는 공공 의도를 브로드 캐스트합니다.

사회 API에 건물, 개발자는 여러 소셜 네트워크와 연락처 소스에 걸쳐 강력한 새로운 상호 작용을 추가할 수 있습니다.

캘린더 API

공유 캘린더 컨텐츠 제공 및 프레임 워크 API는 개발자들이 애플 리케이션에 캘린더 서비스를 추가하는 것이 용이합니다.

사용자 권한이있는 모든 응용 프로그램은 공유 데이터베이스에 이벤트를 추가하고 날짜, 참석자, 경고 및 알림을 관리할 수 있습니다. 응용 프로그램은 다른 응용 프로그램에서 기부 행사를 포함하여 데이터베이스에서 항목을 읽고, 이벤트 알림 및 알림의 표시를 처리할 수 있습니다. 달력 공급자를 사용하여 응용 프로그램이 사용자의 이벤트를보고 관리 혁신적인 방법을 제공하기 위해, 애플 리케이션 및 프로토콜의 다양한 공급 이벤트 데이터를 활용할 수 있습니다. 애플 리케이션들은 또한 기타 콘텐츠의 관련성을 향상시키기 위해 일정 데이터를 사용할 수 있습니다.

캘린더 서비스에 가벼운 중량 액세스, 캘린더 응용 프로그램을 작성,보고, 이벤트 편집을위한 공공 관점에서 집합을 정의합니다. 오히려 달력 UI를 구현하고 달력 공급자와 직접 통합할 필요 이상의 응용 프로그램은 단순히 달력 관점을 방송 수 있습니다. 캘린더 응용 프로그램이 관점을 받으면, 그것은 적절한 UI 및 이벤트 데이터가 입력한 저장소를 시작합니다. 달력 관점을 사용하여 예를 들어, 애​​플 리케이션은 사용자가 직접 같은 레스토랑 예약이나 친구와 시간을 예약에 대해서는 목록, 대화 상자, 또는 홈 스크린 위젯에서 이벤트를 추가할 수 있도록 할 수 있습니다.

비주얼 음성 메​​일 API

공유 음성 메​​일 공급자와 API는 개발자들이 통합 음성 메​​일 저장소에 기여하는 애플 리케이션을 구축할 수 있습니다. 음성 메일 표시 및 플랫폼의 휴대 전화 애플 리케이션의 호출 로그 탭에서 재생됩니다.

안드로이드 빔

안드로이드 빔 사용자가 즉시 단지 두 NFC 기반 휴대폰을 만져들이 사용하는 애플 리케이션에 대한 정보를 공유할 수 NFC 기반 기능입니다. 장치가 범위 내에있는 경우 - 몇 cm 이내 - 시스템 NFC 연결을 설정하고 공유 UI를 표시합니다. 그들은 다른 장치와 보는간에 공유하기 위해, 사용자는 화면을 터치.

개발자, 안드로이드 빔 근접 기반 상호 작용의 거의 모든 유형을 실행하는 새로운 방법입니다. 예를 들어, 사용자가 즉시 교환 연락처, 사진이나 비디오 등을 공유 채팅 또는 비디오 통화를 가입, 멀티 플레이어 게임을 설정할 수 있도록 할 수 있습니다. 포그 라운드 응용 프로그램이 다른 장치로 전송하는 경량 데이터를 제공하면서 시스템은 낮은 수준의 NFC 지원과 공유 UI를 제공합니다. 개발자를 공유하는 방법과 그것이 처리되는 데이터를 완벽하게 제어할 수 있으므로 거의 모든 상호 작용이 가능합니다. 큰 페이로드를위한, 개발자도 사용자에게 표시 페어링 필요없이 연결을 시작하며 블루투스를 통해 데이터를 전송 안드로이드 광선을 사용할 수 있습니다.

개발자들이 안드로이드 빔에 따라 사용자 상호 작용을 추가하지 않더라도 그들은 여전히​​ 그것이 깊이 안드로이드에 통합되는 혜택을 누릴 수 있습니다. 사용자가 바로 응용 프로그램을 다운로드하거나 구매에 대한 기본 시스템은 주 응용 프로그램의 Android 마켓 URL을함으로써, 그래서 간단합니다.

모듈형 공유 위젯

UI 프레임 워크는 개발자들이 신속하게 자신의 응용 프로그램의 작업 표시줄에 표준 공유 기능과 UI를 포함 수있는 새 도구, ShareActionProvider을 포함합니다. 개발자는 단순히 메뉴 ShareActionProvider를 추가하고 원하는 공유 작업을 설명하는 의도를 설정합니다. 이 시스템은 공유 의도를 처리할 수있는 응용 프로그램 목록을 구축하고 사용자가 메뉴에서 선택하면 의도를 파견, 나머지를 처리​​합니다.

뉴 미디어 기능

낮은 수준의 스트리밍 멀티미디어

안드로이드 4.0은 낮은 수준의 스트리밍 멀티미디어에 대한 직접적인, 효율적인 경로를 제공합니다. 새로운 경로는 프리젠 테이션 플랫폼에 전달하기 전에 미디어 데이터를 완벽하게 제어할을 유지하기 위해 필요한 어플 리케이션에 이상적입니다. 예를 들어, 미디어 애플 리케이션은 이제 모든 소스에서 데이터를 검색하는 독자적인 암호화 / 암호 해독을 적용하고 디스플레이의 플랫폼에 데이터를 보낼 수 있습니다.

응용 프로그램은 이제 MPEG - 2 전송 스트림 형식의 오디오 / 비디오 콘텐츠의 다중 스트림으로 처리 플랫폼에 데이터를 보낼 수 있습니다. 디코딩, 그리고 플랫폼 취소 muxes는 내용을 렌더링. 비디오 트랙 표면 또는 SurfaceTexture을 하나에 렌더링하는 동안 오디오 트랙은 활성 오디오 장치로 렌더링됩니다. SurfaceTexture로 렌더링하면 응용 프로그램이 OpenGL을 사용하여 각 프레임 이후의 그래픽 효과를 적용할 수 있습니다.

이 낮은 수준의 스트리밍을 지원하기 위해 플랫폼을 기반으로 새로운 네이티브 API를 도입 Khronos OpenMAX AL 1.0.1을 . API는 플랫폼의 기존 OpenSL ES API와 같은 기본 서비스에 대한 구현이 필요하면, 개발자들은 함께 두 API를 사용하실 수 있습니다. 낮은 수준의 스트리밍 멀티미디어를위한 도구 지원 안드로이드 NDK의 향후 릴리스에서 사용할 수 있습니다.

새로운 카메라 기능

개발자들은 안드로이드 4.0의 새로운 카메라 다양한 기능을 활용할 수 있습니다. ZSL 노출, 연속 초점 및 이미지 확대 애플 리케이션이 아직 더 캡쳐 및 비디오 캡처시 비디오를 포함한 영상하자. 비디오를 촬영하는 동안 애플 리케이션도 전체 해상도 스냅샷을 캡처할 수 있습니다. 애플 리케이션 이제 카메라 미리보기에서 사용자 정의 측정 영역을 설정할 수 있습니다 다음, 그 지역에 대한 동적 화이트 밸런스와 노출을 관리할 수 있습니다. 쉽게 초점 및 이미지 처리, 얼굴 검출 서비스 식별 및 추적 얼굴을 미리와 자신의 화면 좌표를 반환합니다.

변형 이미지 및 비디오 미디어 효과

고성능 변환 필터의 집합은 개발자는 OpenGL ES 2.0 텍스처로 전달하는 이미지로 풍부한 효과를 적용하자. 개발자는, 색상 수준 및 밝기, 변경 배경, 선명하게, 자르기, 회전을 조절 렌즈 왜곡 추가 및 기타 효과를 적용할 수 있습니다. 변환은 GPU에서 처리, 그래서 그들은 디스크, 카메라, 또는 비디오 스트림에서 로드된 이미지 프레임을 처리하는만큼 신속히입니다.

오디오 리모콘

안드로이드 4.0은 미디어 애플 리케이션은 원격보기에서 표시되는 재생 컨트롤과 통합 수 있도록하는 새로운 오디오 원격 제어 API를 추가합니다. 미디어 응용 프로그램은 사용자가 잠금을 해제와 음악 애플 리케이션으로 이동하지 않고 노래 선택 및 재생을 제어할 수 있도록 플랫폼의 잠금 화면에 내장되어있는 원격 음악 재생 제어 통합할 수 있습니다.

오디오 리모콘 API, 어떤 음악 또는 미디어 응용 프로그램을 사용하면 리모컨에서 미디어 버튼 이벤트를 수신하고 이에 따라 국가 재생 관리를 등록할 수 있습니다. 응용 프로그램은 또한 앨범 아트 또는 이미지, 재생 상태, 트랙 번호 및 설명, 기간, 장르 등의, 원격 제어에 메타 데이터를 제공할 수 있습니다.

새로운 미디어 코덱과 컨테이너

안드로이드 4.0은 추가적인 미디어 유형 및 개발자들에게 그들이 필요로하는 형식에 대한 액세스를 제공하는 컨테이너에 대한 지원을 추가합니다. 고품질 압축 이미지의 미디어 프레임 워크는 WebP 컨텐츠에 대한 지원을 추가합니다. 비디오의 프레임 워크는 지금 VP8 콘텐츠를 스트리밍 지원합니다. 스트리밍 멀티미디어 들어, 프레임 워크는 프로토콜 버전 3 ADTS - 포함된 AAC 컨텐츠 인코딩을 스트리밍 HTTP 라이브를 지원합니다. 또한, 개발자는 이제 보비스 및 VP8 콘텐츠에 대한 Matroska 컨테이너를 사용할 수 있습니다.

연결 새로운 유형의

와이파이 직접

개발자는 발견하고 고성능, 보안 와이파이 직접 연결을 통해 인근의 장치에 직접 연결하는 프레임 워크 API를 사용할 수 있습니다. 아무 인터넷 연결 또는 핫스팟이 필요하지 않습니다.

와이파이 직접 자신의 응용 프로그램에 혁신적인 기능을 추가하는 개발자를위한 새로운 기회가 열립니다. 응용 프로그램은 공유 파일, 사진, 또는 장치간에 또는 데스크톱 컴퓨터와 안드로이드 구동 장치 사이에 다른 미디어에 직접 와이파이를 사용할 수 있습니다. 응용 프로그램은 또한 게임, 인쇄 파일 등에 대한 사용자의 그룹을 연결하는 등 디지털 TV 나 오디오 플레이어와 같은 피어 장치에서 스트리밍 미디어 콘텐츠에 와이파이 직접을 사용할 수 있습니다.

블루투스 건강 장치 프로파일 (HDP)

개발자는 이제 무선 장치 및 센서 병원에서, 피트니스 센터, 가정 등에서와 통신 블루투스를 사용하여 강력한 의료 어플 리케이션을 구축할 수 있습니다. 응용 프로그램은 수집 및 관리 데이터를 HDP 소스 장치에서와 같은 기록 시스템, 데이터 분석 서비스, 다른 사람과 같은 백엔드 의료 어플 리케이션에 전송할 수 있습니다.

프레임 워크 API를 사용하여 응용 프로그램, 인근에 장치를 검색하거나 신뢰할 수있는 스트리밍 데이터 채널을 설정하고, 데이터 전송을 관리하는 블루투스를 사용할 수 있습니다. 응용 프로그램은 심장 속도 모니터, 혈액 미터, 온도계 및 저울과 같은 되서 인증 장치의 건강 데이터를 검색하고 해석하는 IEEE 11073 관리자를 제공할 수 있습니다.

새로운 UI 구성 요소 및 기능

레이아웃 개선

새로운 레이아웃, GridLayout은 레이아웃에 빠른 렌더링 아르 아부보기 계층을 지원하여 안드로이드 애플 리케이션의 성능을 향상시킵니다. 계층 구조는 아첨 때문에, 개발자는 시각도 그들은 논리적으로 관련이없는 경우, 응용 프로그램 UI를 통해 정확한 제어를위한 서로 관련된 구성 요소 사이의 정렬을 관리할 수 있습니다. GridLayout은 또한 특별히 이클립스를위한 플러그인 등 대서양 서머 타임과 같은 드래그 앤 드롭 디자인 도구에 의해 구성될 수 있도록 설계되었습니다.

OpenGL은 ES 텍스처보기

새로운 TextureView 개체 개발자가 직접 UI 계층 구조에 목표를 렌더링과 같은 OpenGL을 ES 질감을 통합할 수 있습니다. 객체는 개발자가 OpenGL을 ES 렌더링 그들이, 이동 변환, 그리고 필요에 따라보기를 애니메이션을 포함하여 계층 구조에서 일반 뷰 개체처럼 표시하고 조작할 수 있습니다. TextureView 개체는 개발자를위한 카메라 프리뷰, 디코딩된 비디오, OpenGL을 게임 장면, 그리고 더 포함하는 것이 쉽습니다. 그렇게 표면이 정상적인보기 계층에 완전히 참여하는 데의 추가 이점과 함께, GL 렌더링 표면에 대한 액세스 권한과 동일한 혜택을 제공하므로 TextureView은 기존 SurfaceView 개체의보다 강력한 버전으로 볼 수 있습니다.

하드웨어 가속 2D 도면

안드로이드 4.0을 실행하는 모든 안드로이드 구동 디바이스는 하드웨어 가속 2D 도면을 지원하기 위해 필요합니다. 개발자도 휴대폰에서 고해상도 스크린에 최적의 성능을 유지하면서 멋진 UI 효과를 추가하려면이 활용할 수 있습니다. 예를 들어, 개발자는 가속 스케일링, 회전, 및 기타 2D 작업뿐만 아니라 TextureView와 같은, 필터링 혼합, 투명도 등 합성 모드로 가속 UI 구성 요소에 의존하고 있습니다.

새로운 입력 유형 및 텍스트 서비스

스타일러스 입력 버튼 지원, 가져가 이벤트

안드로이드 4.0 틸트 거리 축, 압력, 및 관련 모션 이벤트 속성을 포함하여 스타일러스 입력 이벤트에 대한 완전한 지원을 포함합니다. 응용 프로그램이 서로 다른 소스에서 모션 이벤트를 구분하기 위해, 플랫폼은 스타일러스, 손가락, 마우스 및 지우개 도구에 대한 뚜렷한 유형을 추가합니다. 멀티 버튼 포인팅 장치에서 향상된 입력을위한, 플랫폼은 이제 별개의 초등, 중등, 그리고 차 버튼뿐만 아니라, 뒤​​로 및 앞으로 단추를 제공합니다. 호버 입력 및 가져가 - 종료 이벤트도 향상된 탐색 및 접근을 위해 추가됩니다. 개발자들은 이러한 정밀한 그림과 gesturing, 필기 및 형상 인식, 향상된 마우스 입력, 및 기타 등 자신의 애플 리케이션에 강력한 상호 작용을 추가하려면 다음 새로운 입력 기능을 구축할 수 있습니다.

맞춤법 검사기를 통합을위한 텍스트 서비스 API

안드로이드 4.0은 애플 리케이션이 같은 사전으로 사용할 텍스트 서비스를 쿼리하고 단어 제안, 수정, 및 이와 유사한 데이터 체커 철자 수 있습니다. 텍스트 서비스가 활성화된 IME 외부 있으며, 개발자들이 플랫폼에 사전 및 제안 엔진 플러그인을 작성하고 배포할 수 있습니다. 응용 프로그램이 텍스트 서비스에서 결과를 받으면 - 예를 들어을 단어 제안 - 그것은 오히려 그들을 표시하는 IME에 의존보다 직접 텍스트보기 내부 전용 제안 팝업창에서 그들을 표시할 수 있습니다.

향상된 접근성 API를

안드로이드 4.0은 새로운 접근성 기능과 개발자가 특히 하드웨어 버튼이없는 장치에서 자신의 애플 리케이션의 사용자 경험을 향상시킬 수 있도록 향상된 API를 추가합니다. 이러한 특히 스크린 리더로 ​​접근 서비스의 경우 플랫폼은 쉽게 탐색, 좋은 의견, 그리고 풍부한 사용자 인터페이스, 쿼리 창의 내용을 새로운 API를 제공합니다.

접근성 API

접근성 기능이 활성화되면 응용 프로그램이보다 효과적으로 상호 작용을 관리할 수 있도록하려면, 플랫폼 탐험별로 터치 모드, 스크롤 및 텍스트 선택에 대한 액세스 이벤트를 추가합니다. 이러한 및 기타 이벤트, 플랫폼 이벤트 컨텍스트에 대한 추가 정보를 제공하는 접근성 기록이라는 새 개체를 첨부할 수 있습니다.

접근성 기록 및 관련 API를 사용하여 응용 프로그램은 이제 이벤트와 관련된 뷰 계층 구조에 액세스할 수 있습니다. 응용 프로그램은 부모와 자식 노드가 가능한 상태, 지원 조치, 화면 위치 등의 주요 속성에 대한 쿼리 수 있습니다. 응용 프로그램은 또한 초점을 선택한 상태를 관리하는 데 도움이되는 특정 속성에 대한 변경을 요청할 수 있습니다. 예를 들어, 접근성 서비스는 텍스트 화면 검색 등 편리한 기능을 추가하기 위해 이러한 새로운 기능을 사용할 수 있습니다.

텍스트 음성 API

새로운 프레임 워크 API는 개발자들이 텍스트 음성 변환 엔진을 작성하고 TTS 기능을 요청하는 응용 프로그램에 사용할 수 있도록 수 있습니다.

효율적인 네트워크 사용

안드로이드 4.0에서, 사용자는 자신의 실행 애플 리케이션이 사용하는 얼마나 많은 네트워크 데이터 볼 수 있습니다. 또한 네트워크 유형별로 데이터 사용에 제한을 설정하고 특정 응용 프로그램에 대한 배경 데이터 사용을 비활성화할 수 있습니다. 이러한 맥락에서, 개발자들은 효율적으로 실행하고 네트워크 연결을 확인하기위한 모범 사례를 따르도록 자신의 애플 리케이션을 설계해야합니다. 안드로이드 4.0은 애플 리케이션이 이러한 목표를 달성할 수 있도록 네트워크 API를 제공합니다.

사용자가 네트워크 또는 네트워크 데이터에 설정된 제한 사이를 이동할 때, 플랫폼은 연결 유형 및 가용성에 대한 응용 프로그램 쿼리를 수 있습니다. 개발자는 동적으로 사용자에게 최상의 경험을 보장하기 위해 네트워크 요청을 관리하는이 정보를 사용할 수 있습니다. 개발자는 또한 새로운 시스템 의도에 의해 직접 설정에서 사용자에게 노출 후, 자신의 애플 리케이션에 사용자 네트워크 및 데이터 사용 옵션을 구축할 수 있습니다.

애플 리케이션과 콘텐츠에 대한 보안

자격 증명의 보안 관리

안드로이드 4.0은 애플 리케이션이 인증 및 보안 세션을 관리하는 것이 쉬워집니다. 새로운 키체인 API 및 기본 암호화된 스토리지 애플 리케이션은 개인 키와 해당 인증서 체인을 저장하고 검색하자. 모든 응용 프로그램이 안전하게 사용자의 인증서와 인증 기관을 설치하고 저장하기 위해 키체인 API를 사용할 수 있습니다.

주소 공간 레이아웃 랜덤

안드로이드 4.0은 현재 메모리 관리 문제로 인해 착취의 시스템과 타사 응용 프로그램을 보호하기 위해 주소 공간 레이아웃 랜덤 (ASLR)을 제공합니다.

엔터 프라이즈 향상

VPN 클라이언트 API

개발자는 이제 빌드하거나 새 VPN API 및 기본 보안 자격 증명 저장소를 사용하여 플랫폼에 자신의 VPN 솔루션을 확장할 수 있습니다. 사용자 권한으로 응용 프로그램, 주소 및 라우팅 규칙을 구성 보내는 수신 패킷을 처리하고, 원격 서버에 보안 터널을 설정할 수 있습니다. 기업은 또한 L2TP와 IPSec을 프로토콜에 대한 액세스를 제공하는 플랫폼에 내장된 표준 VPN 클라이언트의 활용할 수 있습니다.

카메라 장치 정책 관리

플랫폼은 설치된 장치 정책 관리자를 사용하여 장치를 관리하는 관리자를위한 새로운 정책 제어를 추가합니다. 관리자는 이제 원격으로 민감한 환경에서 작업하는 사용자에 대한 관리 장치에 카메라를 비활성화할 수 있습니다.

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한 가정에서 통신료가 가계소득 대비 지출하는 비중이 월 10%에 달하는 가정이 많이 생기고 있습니다.

그만큼 통신요금을 계속 인상되고, 현대인들에게는 없어서는 안 될 필수품으로 자리잡고 있는데요.

어려운 가정경제를 위해 저렴한 통화요금과 선불요금제를 제공하는 MVNO를 이용하는 것은 어떨까요?

많은 MVNO사업자가 있고 현재는 사업 초기이기 때문에 꼼꼼한 비교가 필요합니다.

 

● MVNO(mobile virtual network operators) 란?

한국어로 번역하면 휴대폰 가상망 사업자 정도가 되는데요, 이동통신서비스를 제공하기 위해 필수적인 주파수를 보유하지 않고, 주파수를 보유하고 있는 이동통신망사업자(Mobile Network Operator: MNO)의 망을 통해 독자적인 이동통신서비스를 제공하는 사업자를 의미합니다.

쉽게 이야기하면, 기존의 SKT, KT, LGT 같은 망을 가지고 있는 사업자의 망을 빌려서 독자적인 이름으로 사업을 하는 것입니다.

몇몇 국가에서는 활발하게 이루어져 MVNO 사업자의 가입자 수가 상당합니다.

미국의 경우에는 Tracfone이 그 예이며, Prepaid방식인 선불요금제를 주로 사용하여 가입비 없이 마트에서 SIM카드를 구입하여 편리하게 이용할 수 있어서

주로 서민들이 많이 사용한다고 합니다.

 

● MVNO의 장점 및 단점

망을 유지보수 하고 새로운 사업적 확장을 위해 많은 지출을 하는 기존의 이통사(MNO)에 비해,

MVNO사업자는 일정의 임대료만을 납부하고 망을 빌려서 사업을 하기 때문에 저렴한 요금제를 제공할 수 있어서 소비자에게는 다양한 선택의 기회가 주어집니다.

현재 국내 MVNO사업자는 가입비와 기본료 없이 저렴하게 이용하는 상품들이 나오고 있습니다.

기존의 사업자의 다양한 부가서비스에 비해 단순히 망을 빌려서 사용하는 MVNO사업자는 기본적인 통화, SMS, 기본 Data 통신을 제공하고 있으므로,

MMS같은 부가 서비스는 사용에 제한이 될 수 있습니다.

 

● MVNO 이용 방법

1. MVNO에서 임대하는 망의 기존망보유사업자(MVN) 휴대폰(중고, 신규 모두 가능)을 이용

2. MVNO사업자의 SIM 을 꼳아서 사용.

 

● 국내 주요 MVNO 사업자 : KT

▶에버그린모바일 (http://www.egmobile.co.kr)

KT의 망을 임대한 사업자

 

►주요 요금제

기사 : (http://www.etnews.com/201110190175)

 

▶프리텔레콤(http://www.freec.co.kr)

 

►주요 요금제

 

 

● 국내 주요 MVNO 사업자 : SKT

현재 SK텔레콤과 MVNO 협정을 체결한 곳은 아이즈비전, SK텔링크, KCT, 몬티스타텔레콤 등이 있지만 SKT에 비해 MVNO사업이 다소 주춤 거리고 있습니다.

KT에 비해 적극적으로 나서지 않는 SK는 MVNO사업자 활성화가 다소 늦어질 것으로 전망됩니다.

===== MVNO기사 ======

MVNO, SKT `주춤` KT `속도`

SKT, KCT 망연동 해결안돼 지연…KT는 CJ헬로비전 등과 잇단 계약

강희종 기자 mindle@dt.co.kr | 입력: 2011-10-16 20:15

[2011년 10월 17일자 5면 기사]

의무적으로 가상이동통신망사업자(MVNO)에게 망을 제공해야 하는 SK텔레콤의 MVNO 사업이 속도를 내지 못하고 있다. 반면, 자율 사업자인 KT는 MVNO에 적극 나서고 있어 대조적인 모습을 보이고 있다.

16일 관련 업계에 따르면 당초 지난 10일경 후불 MVNO 서비스를 시작할 예정이었던 한국케이블텔레콤(KCT)은 일정을 11월로 연기했다. KCT 관계자는 "단말기의 망 연동 테스트가 늦어지면서 11월로 후불 MVNO 서비스를 연기하게 됐다"고 설명했다. KCT가 후불 서비스를 연기한 것은 이번이 두 번째다.

SK텔레콤과 도매제공 협정을 체결한 KCT는 지난 7월 선불 MVNO 서비스를 시작한 후 10월 1일부터 후불 MVNO를 개시할 계획이었다. 하지만 단말기가 발목을 붙잡았다. KCT는 후불 MVNO를 시작하면서 SK텔레콤용으로 출시했던 재고 단말기를 사용할 계획이었는데 일부 단말기에서 MMS(멀티미디어메시지서비스)를 지원하지 않는 문제가 발생한 것이다.

이같은 문제가 생기는 것은 동일 단말기를 사용하더라도 SK텔레콤과 MVNO의 사업자 코드가 다르기 때문인 것으로 알려졌다. 이에 따라 KCT는 100여종의 SK텔레콤용 단말기에 대해 일일이 망연동테스트를 진행하고 있다. KCT 측은 "완벽한 준비를 위해 서비스 출시 시기를 늦췄다"고 설명했다.

또, SK텔레콤과 협정을 체결한 아이즈비전은 아예 후불 서비스 시기를 내년으로 미뤘다. 아이즈비전은 내년초에는 후불 MVNO 서비스를 시작할 계획이다.

SK텔레콤의 MVNO 사업이 주춤한 사이 후발 주자들이 SK텔레콤이 아닌 KT와 계약을 맺고 속속 MVNO 사업에 뛰어들고 있다. 프리텔레콤은 지난 9월 KT와 도매대가 협정을 체결하고 후불 MVNO 서비스를 시작했다. 프리텔레콤은 서비스 시작 한달간 5000명정도의 가입자를 확보하는 등 선전하고 있다. 프리텔레콤 가입자들은 기존 KT의 단말기를 제약없이 사용할 수 있다.

그동안 MVNO 사업을 저울질하던 CJ헬로비전도 KT와 도매제공협정을 체결했다. CJ헬로비전은 그룹내 연계 효과를 강화한 후불 MVNO 서비스를 연내 시작할 예정이다. 앞서, SK텔레콤과 협상을 진행하던 온세텔레콤도 KT와 현재 도매제공 협정 체결을 준비하고 있다. 온세텔레콤 측은 "도매제공 협상은 순조롭게 진행되고 있으며 연말께 후불 MVNO를 시작할 계획"이라고 밝혔다. 이처럼 MVNO 사업자들이 KT에 몰리는 이유는 KT가 SK텔레콤보다 유리한 조건을 제시하고 있기 때문이라는 게 업계 종사자들의 전언이다.

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리눅스 기본 명령어들 입니다.

which

환경변수 Path내에 설정되어 있는 경로내에서, 해당 명령어의 경로를 확인 하는 명령어.

#which ls

/bin/ls

 

●date

서버의 시스템 날짜와 시간을 확인하는 명령어.

#date

2011. 10. 19. (수) 10:25:48 KST

 

●cal

간단하게 달력을 표시해주는 명령어.

#cal

 

●hwclock

하드웨어 시간 확인을 하거나, 시스템시간과 하드웨어 시간을 동기화하는 명령어.

[option] :

-r :하드웨어 시간확인

-w :하드웨어 시간을 시스템 시간과 동기화

-s : 시스템시간을 하드웨어 시간과 동기화

#hwclock –r

2011년 10월 19일 (수) 오전 01시 19분 08초 -0.250635 seconds

 

●time

명령어의 수행시간을 확인하는 명령어.

:time [수행명령어]

#time ls –al

real 0m0.057s

user 0m0.000s

sys 0m0.010s

 

●id

사용자의 이름으로 해당 사용자의 uid, gid, 그룹을 표시하는 명령어.

:id [user id]

#id root

uid=0(root) gid=0(root) 그룹들=0(root)

 

●whoami, logname, who am i

시스템에 로그인한 현재 사용자를 표시하는 명령어.

#whoami

root

 

●w, who, users, finger

서버에 접속한 모든 사용자의 접송정보와 작업을 표시하는 명령어.

: # w [option] [user_name]

option : -h(head 정보를 출력하지 않음)

-s(login time, JCPU, PCPU 정보를 생략하고 간단히 출력)

-f(IP 주소정보를 생략 후 출력)

#w

 

●mesg

Write, talk, wall등을 이용하여 메시지를 받을 수 있는데, 수신 가능한지 확인하고 셋팅하는 명령어.

:mesg [n|y]

#mesg

is y

 

●write

콘솔 상에서 다른 사용자에게 메시지를 보내는 명령어.

:write [user_name]

#write testuser

Hihihihi

 

●wall

콘솔 상에서 모든 사용자에게 메시지를 보내는 명령어.

#wall

Test broad cast

 

●sync

명령어의 실행 결과로 변동된 사항을 적용하기 위한 명령어.

 

●hostname

현재 서버의 host name을 확인하기 위한 명령어.

 

●whatis

매뉴얼 페이지에 있는 명령어의 간단한 설명을 표시하는 명령어.

#whatis ls

ls (1) - list directory contents

 

●man

매뉴얼 페이지에 있는 명령어의 자세한 설명을 표시하는 명령어.

: man [option] [섹션] [명령어]

#man ls

 

●manpath

Manual의 위치를 표시하는 명령어.

#manpath

/usr/local/man:/usr/local/share/man:/usr/share/man

 

●sleep

일정시간 대기하고자 할 때 사용하는 명령어, 명령어 사이에 사용.

#sleep 10

10초간 sleep

 

●arch

시스템의 CPU에 대한 정보를 확인하는 명령어.

#arch

x86_64

 

●clear

터미널 화면의 모든 메시지를 비울 때 사용. DOS의 cls명령과 동일

 

●env

사용자의 환명변수를 모두 출력하는 명령어.

 

●source

스크립트나 설정 파일들을 수정한 후에 수정된 값이 적용되도록 하는 명령어.

#source [file_name]

 

●uname

시스템에 대한 정보를 출력하는 명렁어

:option : -a(모든 정보 출력)

-m(하드웨어 타입 출력)

-n(호스트명 출력)

-r(운영체제의 릴리즈 번호를 출력)

-s(운영체제 이름 출력)

-v(운영체제 버전 출력)

#uname -a

Linux server 2.6.32-28-generic #55-Ubuntu SMP Mon Jan 10 23:42:43 UTC 2011 x86_64 GNU/Linux

 

●history

사용자의 홈 디렉터리에는 .bash_history 파일이 있으며 이 파일에는 사용자가 사용했던 명령어들이 기록됨.

이를 확인하는 명령어가 history 이며, 이 명령어를 사용하면 현재까지 사용했던 명령어들의 전체 목록이 출력

:history [숫자] [옵션]

option : -w[파일] (지정한 파일에 history 명령어의 실행 결과를 출력합니다.)

-a(히스토리 파일에 히스토리 행을 추가합니다.)

-n(히스토리 파일로부터 현재 히스토리 목록으로 아직 읽어 들이지 않는 히스토리 행을 읽어 들입니다. 현재 bash 세션 시작부터 히스토리 파일에

추가한 행을 말합니다.

-r(히스토리 파일의 내용을 읽어 현재 히스토리로 사용합니다.

#history

 

●du

용량을 체크하는 명령어

: du [옵션]... [파일]...

option : -h : 사람이 보기 좋게 용량을 구분

#du -h

#du -h --max-depth=2

#du -h --max-depth=1

#du -sh ./*   -> 현재 위치의 폴더별 사용량 확인

●nohup
서버를 접속한 터미널에서 아래와 같은 간단한 명령을 이용하면, 터미널을 종료해도 Background로 repo sync 같은 작업 가능.
nohup : 터미널을 닫아도 끊지않음 

$nohup repo sync &

●grep
파일내에서 원하는 문자열 검색하여 찾는 명령어
-R : 폴더의 하위 폴더까지 검색 

#grep -e  search_word /home/ -R


●tee
파이프 중간에 사용하여 입력을 출력으로 보내기 전에 파일로 기록하는 명령어
파일에도 기록하고 화면에도 출력됨.
#ls -al /bin | tee test.txt


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Galaxy Nexus가 드디어 금일(9/19) 홍콩에서 ICS와 함께 공개 되었습니다.

LTE, 4.65인치 슈퍼 아몰래드 에 Android OS중에 가장 최신인 ICS가 탑재되는 이 폰은 사고 싶은 충동을 느끼기에 충분합니다.

많은 사람들이 기대를 하고 주목을 받고 있는 것은 삼성의 최신 HW사양과 디자인과 함께 안드로이드 최신 버전에 대한 기대감 때문인데요,

향후 구글이 인수한 모토로라가 어떤식으로 시장에서 어떠한 영향력을 가지고 활동하게 될지 조금 예측이 되기도 합니다.

 

오전에 삼성 관계자와 구글 관계자가 순서대로 나와서 발표를 하는 모습을 유투브 생중계를 통해 지켜보았습니다.

주요 발표 내용은 총 네가지로 삼성 관계자와 구글 관계자가 나와서 발표를 하는데,

삼성제품의 설명 보다는 주로 새로운 OS인 아이스크림샌드위치에 대한 내용들이 많았습니다.

 

●발표 주요 내용

1.Speed: LTE

2.Screen: HD Super Amoled, 4.67 inch, 1280x720, 0.01ms 반응속도

3.Design : 베젤4.29

4.OS:Ice Cream Sandwich 4.0

-Widget메뉴

-Folder기능

-Lock에서 Camera바로 선택

-Multi task : easy task select/kill

-text drag & drop

 

●갤럭시 낵서스 스팩

 

I9250 (갤럭시넥서스)

형태

- 바

프로세서

- 1.2GHz 듀얼코어Cortex-A9,TI OMAP 4460칩셋

운영체제

- 안드로이드4.0(아이스크림샌드위치)

메모리

- RAM : 1 GB

- 내장메모리 : 16/32GB

디스플레이

- 4.65인치 슈퍼아몰레드 정전식 터치스크린

- 해상도 (1280 x 720)

- 멀티터치지원

카메라

- 화소 : 500만화소(후면),130만화소(전면)

- 해상도 : 2,592 x 1,936

- 초점 : 자동초점

- 플래시 : LED플래시

- 터치포커스

- 얼굴인식

- 셀프촬영

- 지오태깅

- 전면보조카메라 :최대 30프레임 동영상 촬영

멀티미디어

- VOD

- MP3

- FM라디오

네트워크

- HSDPA : 21 Mbps

- HSUPA : 5.76 Mbps

- LTE

- GSM/EDGE : 850/900/1800/1900

- Wi-Fi : 802.11b/g/n

- 블루투스 : 3.0

인터페이스

- 마이크로 USB v2.0

- 3.5mm 오디오 단자

배터리 사양

- 용량 : 1750 mAh 배터리

특징

- GPS

- 멀티터치

- 3.5mm 단자

- 파일뷰어

- 영상통화

- 디지털 나침반

- 근접센서

- 가속센서

색상

- 블랙

크기

- 135.5(L) x 67.94(W) x 8.94(H) mm

무게

- 135 g

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집근처에 있는 광명문화원에서 "시네마위크"행사의 하나로써 "소중한 날들의 꿈"을 상영하였습니다.

"시네마위크"가 9월부터 하였는데, 오늘이 마지막이라서 아쉽습니다.

오늘은 안재훈감독님이 초청되었습니다.

20분 일찍 도착한 광명문화원 상영관에는 아직까지 사람들이 별로 없습니다.

 

11년동안 작업한 이 에니메이션은 43,640자루의 연필과 602,250장의 작화지로써 컴퓨터 그래픽작업을 하지 않고

구슬 같은 땀으로 이뤄낸 한국의 애니메이션입니다.

 

오늘 뵙게될 애니메이션 감독 안재훈님입니다.

 

애니메이션은 주인공 "오이랑"이 육상부에서 1등만 하다가 2등이 된 후에, 미래에 대해서 고민을 하는 모습을 담았는데,

화면이 마치 수채화를 그려놓은 듯하여 보는 내내 눈이 즐거웠습니다.

일본 애니메이션과 헐리우드의 만화영화들과는 또 다른 느낌의 영화였습니다.

 

또다른 주인공 철수. 순수하고 우주 여행사가 되고 싶어하고 그 걸 이루기 위해 고물을 모으고 뭔가를 만들고 실험을 하는 아이입니다.

"나 여자에게 돈 쓴 것 처음이다"

"나 여자에게 반말한 것 처음이다"

 

영화 보는 내내 눈이 즐겁고, 어릴 때 그때를 생각나게 합니다.

서울에서 전학 온 이랑이의 절친. 33살이 되면 자살을 한다고 얘기하며 학교에서 잘나가는 퀸카이며 시를 좋아합니다.

많은 사람들이 학생시절에 33살에 자살을 해야지… 라는 생각을 한다고 합니다.

 

차범근을 닯은 체육선생님.

 

영화가 끝나고 안재훈 감독님이 오셨습니다.

근처 초등학교 교사의 사회로 관객과 대화하는 시간을 가졌습니다.

 

감독님과의 대화에서 나왔던 내용들을 적어 보면,

감독님은 지방에서 올라와서 제일처음 자리를 잡았던 곳이 광명이었으며, 신문배달을 하면서 생활을 시작하였습니다.

소중한 날의 꿈은 11년간 작업을 하였으며, 이를 이루기 위해 다른 에니메이션이나 단편들을 하면서 힘든 생활을 하였습니다.

힘든 나날의 끝에 개봉을 하였지만, 극장에서 외면을 받아 금방 극장에서 막을 내려서 큰 상심을 받았습니다.

오늘 같은 광명문화원이 너무 고맙고 소수이지만 앞에 있는 관객에게 너무 고맙다고 합니다.

앞에 있는 관객인 나는 일본 에니메이션만 좋아하고 이런 좋은 한국 영화가 있다는 사실도 몰랐고, 집 근처의 문화원에서 소수의 관객들과 함께 하고 있는

내가 더욱 부끄러워 졌습니다.

"자원봉사라는 봉사라는 말 조차도 잘못된 것입니다. 봉사가 아니라 같이 어울 져 사는 것 입니다."

감독님은 귀를 잃어버린 스탭과 같이 살면서 작업을 하였다고 합니다.

 

오늘 감독님과의 만남이 "나의 소중한 날"이 된 것이 아닌가 생각해 봅니다.

감독님 힘내시고, 다음 작품 기대 할게요!! 파이팅!

 

아직까지 보지 않으신 분들은 꼭 보시기 바랍니다. 다음의 네티즌 평점은 8.4지만 9점을 줘도 아깝지 않습니다.

정말 추천 강추합니다!

 

▶하기 출처 :daum.net

소중한 날의 (2011)

영화정보 > 현재상영영화 > 소중한 날의 꿈

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소중한 날의 꿈

타이틀곡

그냥 좋은 사람

아티스트

V.A

발매일자

2011-06-03

닫기

요약정보

애니메이션, 드라마 | 한국 | 95 분 | 개봉 2011-06-23 |

홈페이지

국내 greendays2011.kr

제작/배급

㈜ 연필로 명상하기(제작), 에이원엔터테인먼트(배급)

감독

안재훈, 한혜진

출연

박신혜 (이랑 (목소리) 역),

송창의 (철수 (목소리) 역),

오연서 (수민 (목소리) 역),

전혜영 (민정 (목소리) 역),

김국빈 ((목소리) 역)  

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홍두깨 칼국수를 먹으러 가려고 일부러 광명시장을 가고 있습니다.

맛있고 가격이 저렴한 칼국수 집인데, 오늘은 가서 칼국수 먹고 사진을 조금 찍어와서 이제서야 블로그에 올립니다.

 

광명시장안에 있는 홍두깨 칼국수 입니다. 수도 없이 방송을 탔었죠.

 

홍두깨 손 칼국수의 메뉴입니다. 몇 가지 없으며 바쁜시간에는 잔치국수와 손칼국수만 주문이 가능합니다.

잔치국수가 천원, 손칼국수가 2,500원 입니다. 불과 몇 달전까지만 해도 2,000원 이었는데, 물가 상승으로 인해 어쩔 수 없이 500원을 올렸다고 합니다.

 

테이블에 휴지, 숟가락, 젓가락, 다데기가 셋팅되어 있습니다.

점심시간이라 주문은 칼국수와 국수만 주문이 가능한데, 선불입니다.

 

2층 내부 풍경입니다. 1층과 2층에서 식사를 할 수 있습니다.

 

칼국수와 김치가 나왔습니다.

 

다데기는 매우니 조금씩만 넣습니다.

 

손으로 만든 면이 먹음직 스럽습니다.

내가 이맛을 보려고 한달에 두 번 정도는 꼭 먹으로 옵니다.

 

광명시장에 있는 맛있고 저렴한 홍두깨 칼국수를 꼭 맛보세요.

광명시장의 맛집입니다!

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광명에 산지 2년이 다 되어 가는데, 집 앞에 있는 철망산을 한번도 가본적이 없었습니다.

오랜만에 여유로운 토요일 아침에 아침식사를 하고 커피를 한잔하고 철망산을 가보기로 합니다.

광명실내체육관 앞에 철망산 근린공원의 입구에 있는 표지판입니다.

 

산의 둘레에는 산책을 할 수 있는 보도블럭이 깔아져 있습니다.

 

철망산을 오르는 길입니다. 도심 중앙에 있지만 여느 산과 같이 나무들이 우거져 있습니다.

 

나무로 올로가는 길이 계단으로 이루어져 있습니다.

 

놀라운 사실이지만 철망산 정상 전망대까지의 등산시간은 약 20분도 걸리지 않았습니다.

 

철망산 꼭대기에서 본 풍경입니다. 날씨가 그다지 좋지 않지만 광명실내체육관 뒤로 광명의 전경을 볼 수 있습니다.

 

철망산 꼭대기에 있는 벤치입니다.

 

의자 뒤로 철망산 앞의 이편한세상 센트레빌 아파트가 저 앞에 보입니다.

 

하안 도서관으로 내려갑니다.

 

산을 내려와서 보니 하안도서관 옆에 광명문화원이 있습니다.

 

시네마위크라는 행사도 하고 있습니다.

 

일정을 보니 오늘 저녁에 "소중한 날의 꿈"이 방영되고 있습니다.

감독도 온다고 하니, 저녁에 시간내서 보러 와야겠습니다.

 

예술과 차를 함께하는 행사도 있습니다. 참 다양한 행사가 많은 광명입니다. ^^

 

옆에 하안 도서관입니다. 온김에 회원 가입하고 책을 빌려 갑니다.

 

바람쐬러 나온 오전시간이 훌쩍 점심이 될 때까지 산책을 해버렸습니다.

광명에 2년이 다되어 가는데 이제서야 산림욕을 할 수 있는 좋은 철망산과 도서관과 여러 문화행사를 알게 된 것이 참 아쉽지만,

이제라도 알게 되어서 다행입니다. 자주 이런 시간을 가져야 겠습니다.

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많은 사람들이 창업에 대해 관심이 많습니다.

우리가 잘 모르지만 여러가지 창업 아이템을 가지고 오늘도 수도 없이 창업했다가,

성공하고 실패를 하고 있을 것입니다.

신기하고 괜찮아 보이는 창업 아이템과 요즘 트렌드를 다룬 기사를 소개합니다.

 

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출처 : https://www.my-business.co.kr

 

전 세계에서 찾은 보물 같은 창업 아이템 7가지

조회수277등록일2011-08-29

치열한 경쟁이 벌어지고 있는 자영업 시장에서 어떻게 해야 성공적인 창업에 할 수 있을까요? 역시 무엇보다도 중요한 것은 경제 상황과 소비 트렌드에 정확하게 맞아 떨어지는 아이템의 선택일 것입니다. 미국, 독일, 일본 등에서 유망하게 떠오르고 있는 신종 사업 아이템을 소개합니다.


1. 인터넷 옥션 출품 대행 사업
 

시장성 : 출품대행 맡은 물건을 세계의 다양한 옥션 사이트(e-bay, 타오바오 등)에 출품 시켜 무역을 발생시키는 것도 가능. 향후 성장 가능성이 매우 큼.
단점 : 다양한 제품에 대한 가치평가 기준을 명확히 제시하지 않으면 신용도를 갖출 수 없음


일본 됴쿄의 메구로, 코마자와, 후카자와 등 3개 지역에서는 스내피옥션즈가 성업 중입니다. 스내피옥션즈는 인터넷 옥션에 물건을 팔고 싶어도 방법이 복잡하거나 귀찮아서 방치해 둔 물건들을 고객을 대신해 판매하고 있습니다.

   

출품을 대행하니 구매자들의 호응이 매우 좋아서 낙찰률도 높습니다. 야후재팬 옥션의 평균 낙찰률이 16%인데 반해 스내피옥션즈(바로가기)의 평균 낙찰률이 91%에 달하는 것이 이를 단적으로 증명하고 있습니다. 인터넷 구매고객이 증가하고 온라인을 통한 중고 거래의 규모가 커지고 있는 상황을 고려할 때 앞으로의 전망은 더욱 밝습니다.

   

   

   

   

2. 헌책방 카페

 

시장성 : 1996년 5,378개나 되던 서점이 2009년 2,846개로 줄어든 상황, 서울에서 서점은 500여 곳에 불과, 저렴한 헌책을 판매하는 것은 물론 그 과정에서 생기는 유동인구를 수익으로 연계할 수 있음.
단점 : 기존의 북카페들과의 경쟁


일본 요코하마시에 있는 '시마시마 북스클럽'의 아이템은 우리나라의 작은 서점들과 헌책방들을 되살릴 수 있는 실마리를 제공해주고 있습니다. 시마시마 북스클럽의 시마바라 아키라 사장은 커피와 술을 마실 수 있는 헌책방의 컨셉으로 사업을 운영하고 있는데, 공간이 비좁고 불편한 일반 헌책방과는 달리 통로가 넓고 카페와 같이 쉴 수 있는 공간을 만들어내 헌책방과 카페의 역할을 모두 성공적으로 수행하고 있습니다.

   

추억의 책을 읽고 시간을 보내려는 노인 고객부터, 수다를 떨고 싶은 동네 아주머니, 저렴한 참고서를 구입하려는 학생들까지 다양한 고객이 시마시마 북스클럽을 찾고 있습니다.

   

   

   

   

3. 락커룸 세탁 서비스

 

시장성 : 현재 전국의 세탁소 수는 약 3만 5,000개, 국내 세탁 시장의 규모는 1조 5,000억원 이상. 현재 전문성을 담보로 한 일반 세탁소와 저렴한 가격과 편리함을 장점으로 한 빨래방과 세탁편의점이 시장을 양분한 상황에서 이 둘의 장점을 한 데 묶는 효과가 기대됨
단점 : 장비나 숙련도 등 세탁업에 기본적인 부분을 갖추지 않으면 진입이 어려움


미국의 새로운 세탁업체 '락커(Locker)'는 하루 두 번 고객이 각자의 락커 안에 맡겨 둔 세탁물들을 수거합니다. 세탁, 건조, 다림질을 마친 세탁물들은 다시 각각의 락커 안에 담겨 고객이 찾으러 오는 시간을 기다리게 됩니다. 고객이 세탁물을 맡기고 찾는 과정을 맡고 나머지는 세탁업체가 맡는 것입니다. 세탁소 입장에서는 배달의 부담을 덜어 저렴한 가격을 제시할 수 있으며, 고객 입장에서는 배송만 담당하면서 셀프 세탁전문점에 비해 많은 시간을 절약할 수 있는 이점이 있습니다. 다시 말해 기존의 세탁소와 셀프 세탁전문점의 이점을 적절하게 결합한 형태입니다.
 

   

   

   


4. 가정집을 위한 온라인 수제 반찬 전문서비스 사업

 

시장성 : 결혼 적령기 남성의 90% 이상이 맞벌이 배우자를 희망하는 등 일하는 여성과 맞벌이 부부의 증가, 독거노인 가구 비율이 꾸준히 증가하여 2030년 10가구 중 1가구(11.8%)가 홀로 사는 고령자 가구일 것으로 전망
단점 : 이상기후로 인한 식재료 조달비용 부담, 음식서비스업과의 가격 경쟁


일본의 반찬 택배 배송 서비스 업체 '자가이모'는 손수 만든 반찬을 전국에 있는 가정집에 직접 배송해 주고 있습니다. 또한 방부제를 사용하지 않고, 영양가 있는 제철 반찬을 만드는 것을 철칙으로 하고 있습니다. 사 먹는 음식 맛이 아닌 집에서 직접 만들어 먹는 음식의 맛을 보장해 주며, 무엇보다 안심하고 먹을 수 있는 음식을 소비자에게 제공하는 온라인 수제 반찬이라는 점이 바쁜 직장인과 독거노인들에게 높은 인기를 얻고 있습니다.

   

   

   

   

5. 식이요법 환자를 위한 온라인 식품 판매사업

 

시장성 : 비만, 아토피, 당뇨병 등 최근 급증하고 있는 질환들은 엄격한 식이요법이 필수임. 그러나 이를 개인적으로 관리하기는 어려움 실정임
단점 : 이상기후로 인한 채소·곡물 가격 급등, 식재료 유통업이나 단체급식사업과의 경쟁


일본의 헬시 네트워크(Healthy Network)(바로가기)는 통원치료 환자를 위한 온라인 식품판매 전문회사입니다. 병원이나 복지시설에서 환자에게 제공하는 식품들을 가정에서 식이요법을 시행하려는 고객들에게 온라인을 통해 판매하는 것입니다.
 
비만, 당뇨 등 식이요법이 필수적인 만성질환을 앓고 있던 환자들은 헬시 네트워크 덕분에 병원이나 요양원 등 시설에서만 할 수 있었던 식이요법을 퇴원 후 집에서도 꾸준히 이어갈 수 있게 되었습니다. 비만, 당뇨가 급증하고 있는 요즘, 시설이 아닌 가정에서도 식이요법을 시도하는 고객들의 숫자 또한 증가하고 있습니다. 현재 약 2만 명의 고객들을 유치한 것은 이러한 추세를 잘 활용했기 때문입니다.

   

   

   

   

6. 게임으로 즐기는 헬스클럽

 

시장성 : 비만인구 1987년 26%에서 2007년 31%로 증가 특히 만 2세~18세 소아 청소년 비만 인구가 10년 동안 2배나 증가. 피트니스 산업이 정체기에 이른 상황에서 새로운 활로가 될 수 있음
단점 : 창업비용이 상대적으로 많이 들고 고정비 부담이 있음


엑스알케이드(XRKade)는 휘트니스와 게임을 결합한 아이템입니다. 창립자 레니 로웬스타인(Lenny Lowenstein)은 소아비만에 걸린 어린 아이들을 체육관으로 불러낼 방법을 고안해냈습니다. 자신의 아들이 '댄스 댄스 레볼루션'이라는 비디오 게임에 열심인 것에 착안한 그는 시중에 나와 있는 쌍방향 게임들을 모두 사들였고 곧 엑스알케이드를 런칭했습니다.

   

학생들은 각자의 운동 수준에 맞는 단계별 프로그램을 통해 댄스 플래폼, 보드 맞추기 등 다양한 게임을 즐기며 체력을 향상시킬 수 있습니다. 몸을 움직이게 하는 게임기들의 출현으로 게임이 운동이 될 수 있다는 점을 활용한 사업입니다. 헬스클럽과 오락실을 결합시킨 형태로서 재미와 건강을 동시에 취하면서 친구도 사귈 수 있는 활동적인 서비스를 제공하고 있습니다

   

   

   

   

7. 1인 고기 식당

 

시장성 : 2000년 이후 독신인구가 증가하면서 일명 '브런치족'이 등장하였음. 고가의 고기를 여럿이서 사먹을 때 생기는 부담을 줄이는 것은 물론, 개인적인 성향의 싱글족들의 취향에 부합함
단점 : 고정화된 문화를 어떻게 극복하느냐가 시장진입의 관건


도쿄 치요다에 위치한 롯카카이에선 진기한 풍경이 벌어지고 있습니다. 식당 가득 들어앉은 손님들은 각자 불판을 앞에 두고 혼자서 고기를 굽고 있습니다. 여럿이 아닌 혼자서 고기를 구워먹는 것이 이상하고 쑥스러운 일이라는 것에 착안한 1인 고기식당 롯카카이에는 혼자 고기를 구워 먹고 싶은 고기 마니아나 독신자들의 발길이 끊이지 않습니다.

   

다른 사람들의 고기 굽는 취향이나 먹는 습관에 눈치 볼일 없이 자기 입맛에 맞게 굽고, 편하게 먹을 수 있는 점이 롯카카이 성업의 비결입니다.

   

   

   

   

2011년 경제 트렌드

1. 스마트 기기 소비의 본격화
중저가 스마트폰이 시장에 출시되면서 스마트 기기 소비가 본격화될 것입니다. 스마트 기기가 출판, 교육, 게임, 영화 등 미디어/콘텐츠의 주요 활용기기로 부상하면서 영향력 역시 확대될 전망입니다.

2. 소셜 미디어 보편화
트위터, 페이스북, 유튜브, 미투데이 등 소셜 미디어가 일반인들의 생활 깊숙이 자리를 차지할 것입니다. 따라서 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래, 소셜 커머스를 주목해야 합니다.

3. 여유와 행복추구 가치 확산
몇 년째 지속되어온 먹거리 중심의 웰빙 문화가 삶 전반적인 영역으로 확장될 것입니다. 슬로푸드, 지역 농산물이 각광받을 것이며, 가정의 중요성이 재인식되면서 휴식과 편안함을 골자로 하는 인테리어에 대한 수요가 높아질 것입니다.

4. 누리 장터꾼 증대
누리 장터꾼은 판매자와 소비자의 역할을 동시에 수행하는 사람들을 일컫는 말입니다. 인터넷이 발달하면서 소비와 판매의 절차가 간편해짐에 딸라 소비자가 판매자가 되고 판매자가 소비자가 되는 현상이 발생하고 있습니다. 스마트 기기와 소셜미디어를 활용하는 누리장터꾼이 늘어날 것입니다.

5. 저가전략 강세
경기침체로 인해 높은 단가로 매출을 올리는 것보다는 낮은 단가라도 판매 회전율을 높이는 전략이 대세를 이룰 것입니다.

6. 컨버전스(convergence)의 보편화
컨버전스는 기술이나 성능이 하나로 융합되거나 합쳐지는 일을 말합니다. 이제 한가지의 단순한 특징이나 차별성을 가지고 살아남을 수 있는 시기는 지났습니다. 다양한 방식으로 매장을 관리, 활용하는 복합운영이 새로운 추세로 자리잡을 것입니다.

중소기업청과 소상공인진흥원에서 발간한 책 '전 세계에서 찾아낸 성공창업에 이르는 50개 문(門)(이하 '성공창업 50개 문')'은 미국, 독일, 일본 등 24개 국에서 발굴한 431개의 유망 사업 아이템을 50개로 간추려 소개하고 있습니다.

이 작업은 이미 2007년부터 매년 계속된 것으로 2010년 11에 발간된 <성공창업 50개 문>은 해외뿐만 아니라 국내에 까지 그 영역을 확장해 아직 널리 상용화되지는 않았지만 가능성이 높은 사업아이템들을 담고 있습니다.

이들은 친환경, 웰빙·건강, 유아·실버, 온라인, 외식, 틈새 분야 등 6개 영역으로 일목요연하게 정리 되어 있어 2011년의 경제 트렌드를 숙지하는 것은 물론, 나아가 성공적인 창업의 토대를 쌓기에 매우 좋은 자료입니다. 책자는 소상공인진흥원(042-363-7745)을 통해 무료로 제공 받을 수 있으며 소상공인진흥원 홈페이지(
바로가기)에서 전자책으로 다운받을 수도 있습니다.

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iOS5 드디어 릴리즈 되어 한국에서 오늘부터 업그레이드 있게 되었습니다.

새벽부터 많은 사람들이 업그레이드 완료했다는 트윗을 발견할 있었습니다.

iOS5 업데이트 하기 전에 릴리즈 노트가 나오는데요,어떤 것들이 수정이 되었는지 있어서 좋았습니다.

 

성능 향상 뿐만 아니라 다양한 기능이 추가되었다고 하여 많은 기대를 품고 iOS5 업그래이드 하고 있습니다.

iOS5에서 달라진 주요 업데이트는 다음과 같습니다.

 

  • iOS 5 소프트웨어 업데이트

이 업데이트는 다음을 포함하여 200개 이상의 새로운 기능을 포함합니다:

  • 알림
    • 알림 센터 기능을 통해 어떤 화면에서나 맨 위에서 아래로 쓸어내리면, 한 곳에서 여러 알림을 볼 수 있음
    • 새로운 알림이 화면 맨 위에 잠시 표시됨
    • 잠금 화면에서 알림을 볼 수 있음
    • 잠금 화면에서 알림 응용 프로그램 아이콘을 오른쪽으로 밀어서 해당 응용 프로그램으로 곧바로 이동할 수 있음
  • iMessage
    • 다른 iOS 5 사용자와 무제한으로 문자, 사진, 비디오 메시지를 주고받을 수 있음
    • 전송 확인 및 읽음 확인 기능을 통해 메시지를 추적할 수 있음
    • 그룹 메시지 및 보안된 암호화
    • 셀룰러 네트워크 및 Wi-Fi에서 지원됨*
  • 뉴스 가판대
    • 구독 중인 잡지 및 신문이 홈 화면에서 자동으로 정리됨
    • 최신 발행물의 표지가 표시됨
    • 새로운 발행물이 배경에서 다운로드됨
  • 해야 할 일 관리를 위한 미리 알림
    • iCloud, iCal, Outlook과 동기화됨
    • iPhone 4S iPhone 4의 경우, 특정 장소에서 출발 및 도착할 때 위치 기반의 미리 알림 기능 지원됨
  • Twitter에 대한 지원 내장
    • 설정에서 한 번 로그인하면 카메라, 사진, 지도, Safari, YouTube에서 곧바로 트윗할 수 있음
    • 어떤 트윗에나 위치 정보를 추가할 수 있음
    • 연락처에서 Twitter 프로파일 사진 및 사용자 이름을 볼 수 있음
  • 카메라가 있는 장비에 대한 카메라 개선사항
    • iPhone 4S, iPhone 4, iPhone 3GS, iPod touch(4세대)에서 장비가 잠자기 상태일 때 홈 버튼을 이중 클릭하면 카메라 바로가기 기능을 불러올 수 있음
    • 음량 높이기 버튼으로 사진을 찍을 수 있음
    • 격자선 옵션을 활용하여 사진 구도를 잡을 수 있음
    • 미리보기 화면에서 두 손가락을 오므리거나 펼쳐서 확대/축소할 수 있음
    • 미리보기 화면에서 손가락으로 쓸어넘기면 카메라 롤으로 이동할 수 있음
    • 탭하고 누른 채로 있으면 초점 및 노출을 고정할 수 있음 - 노출 고정은 iPad 2 iPod touch(4세대)에서만 지원됨
  • 카메라가 있는 장비에 대한 사진 개선사항
    • 자르기 및 회전
    • 적목 현상 제거
    • 탭 한 번으로 고화질로 변환할 수 있음
    • 사진을 앨범으로 정리할 수 있음
  • Mail 개선사항
    • 텍스트 서체에 볼드체, 이탤릭체, 밑줄체를 적용할 수 있음
    • 들여쓰기 조절
    • 주소 필드에서 이름을 드래그하여 재정렬할 수 있음
    • 메시지에 깃발 표시를 추가할 수 있음
    • 여러 메시지에 대해 한번에 깃발, 읽음, 읽지 않음 표시를 추가할 수 있음
    • 메일 알림 사운드를 사용자화할 수 있음
    • S/MIME
  • 캘린더 개선사항
    • iPad에서의 연도별 보기, iPhone iPod touch에서의 새로운 주별 보기
    • 탭하여 이벤트를 생성할 수 있음
    • 이벤트 첨부 파일을 보거나 추가할 수 있음
  • Game Center 개선사항
    • 사용자의 Game Center 계정에서 개인 사진을 사용할 수 있음
    • 친구들과 전체 목표 달성 점수를 비교할 수 있음
    • 친구 추천 또는 친구의 친구를 통해 새로운 Game Center 친구를 찾을 수 있음
    • 사용자화된 게임 추천을 통해 새로운 게임을 찾을 수 있음
  • iPad 2 iPhone 4S에서의 AirPlay 미러링
  • iPad용 멀티태스킹 동작
    • 네 손가락 또는 다섯 손가락을 오므려서 홈 화면으로 이동할 수 있음
    • 위로 쓸어올려서 멀티태스킹 막대를 표시할 수 있음
    • 왼쪽 또는 오른쪽으로 쓸어넘겨서 여러 응용 프로그램 사이에서 전환할 수 있음
  • 설정 지원을 통해 장비 상에서 설정, 활성화 등록, 구성 작업이 진행됨
  • 컴퓨터에 연결하지 않은 상태에서 무선으로 소프트웨어 업데이트를 사용할 수 있음
  • iCloud 지원
    • iTunes 클라우드
    • 사진 스트림
    • 클라우드 도큐멘트
    • 응용 프로그램과 책 자동 다운로드 및 구입 기록
    • 백업
    • 연락처, 캘린더, Mail
    • 나의 iPhone 찾기
  • iPad에 대해 새로 디자인된 음악 응용 프로그램
  • 시간별 일기예보
  • 실시간 주식 시황 정보
  • 무선으로 iTunes와 동기화
  • 키보드 개선사항
    • iPad에서 키보드 분리
    • 자동 수정 정확도 개선
    • 중국어 및 일본어 입력 개선
    • 새로운 이모티콘 키보드
    • 자동 수정을 위한 개인용 사전
    • 자주 사용하는 단어에 대한 키보드 단축기 생성 옵션
  • 손쉬운 사용 개선사항
    • iPhone 4S iPhone 4에서 착신 전화에 대해 LED 플래시를 켤 수 있는 옵션
    • iPhone에서 착신 전화에 대해 진동 패턴 사용자화 가능
    • 운동 장애용 보조 입력 장비를 통해 iOS 사용하는 경우를 위한 새로운 인터페이스
    • 텍스트 선택 부분을 소리내어 말할 수 있는 옵션
    • VoiceOver에 대해 요소 꼬리표 사용자화
  • Exchange ActiveSync 개선사항
    • 무선으로 작업 동기화
    • 메시지에 대해 깃발, 읽음, 읽지 않음 표시를 추가할 수 있음
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가산디지털단지역(가디) 1번 출구 앞에 대륭포스트타워6차의 1층에는 브라운 치킨이 있습니다.

여기 앞을 지날 때면 치킨 냄새 때문에 저절로 군침을 흘리곤 했습니다..

냄새만 맡다가 드디어 Brown Chicken에 다녀왔습니다.

 

벽에는 검은 배경에 음식 그림(치킨, 마늘, 소스등)이 그려져 있고, 벽은 붉은 색으로 이쁜 조명이 늘어져 있습니다.

 

다른 손님들의 프라이버시를 생각하여 주로 사람 없는 곳을 촬영하다 보니 천정만 찍게 됩니다. ㅎㅎ

 

기본 셋팅입니다. 치킨집에 없어서는 안될 무우가 있고, 치킨을 잡고 뜯을 수 있게 집게와 포크가 한쌍으로 주어집니다.

 

기본 후라이드입니다. 중국집의 맛을 평가하기 위해서는 짜장면을 먹어봐야 하듯이, 치킨집의 맛을 평가하기 위해 기본 후라이드를 주문하였습니다. ^^

 

가게 밖에서 맡았던 맛있는 치킨 냄새처럼 맛도 꽤 괜찮습니다.

보드람의 치킨과 둘둘 치킨의 맛과 비슷하면서도 소금 없이 먹을 정도로 조금 더 짭짤합니다.

두 명이 간식으로 먹어서 추가 주문을 하지 않았지만, 기본 후라이드를 먹어보니 다른 메뉴도 맛있을 것이라 생각됩니다.

가산동의 맛집이 되기에는 다소 약하지만 둘둘이나, 보드람치킨을 좋아하시면 한번 가 볼만 합니다.

단점은 너무 시끄럽습니다.
 


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